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2021毕业季 | 华南农业大学艺术学院动画专业毕设作品展来了!(一)

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2022-07-10


2021「全球动画院校动画人毕业季」


第七季已正式开启


这场为你而设的专属舞台,等你来展!


wuhu动画人空间—「全球动画院校动画人毕业季」展映活动建立于2014年,旨在为广大海内外动画以及艺术院校毕业学生提供毕业作品展示与交流平台。「全球动画院校动画人毕业季」主要分为六大展映单元:动画、插画、漫画、游戏、国画、书法(新的单元正在陆续补充中)。在这个多种类艺术展示的平台,wuhu动画人空间希望能让全球不同院校的师生通过展映的作品进行相互交流,同时也让更多创作人拥有属于自己展示的舞台。在这一期,来到wuhu展示毕业作品第三弹的是华南农业大学艺术学院动画系的小伙伴们!



华南农业大学艺术学院动画专业



             2021届             

动画系毕设作品展

华南农业大学艺术学院动画系授权发布

编辑 |莫达、一只



「临渊」



主创:刘健朗、胡召勇


联系方式

刘健朗:804995671@qq.com

胡召勇:1772919027@qq.com


作品简介:

这个时代是有神的,古老的统治者腐朽了,于是选择了成为神,当成为了神而不再是人了,凡人只是神的粮食与奴役,反抗神的人都是罪,神下达命令,反抗者都会遭到神的”侍奉者“们追捕,这是旧时代与希望新时代的人们不可调和的矛盾,总有一方以死亡告终。最后希望像蒲公英种子一样飘向四方,自身却留在了原地,意志却流传下去。


作品截图



正片欣赏




「小伤疤」



主创:邬炜昊


作品简介:

作者以童年经历为灵感创作了这部定格动画《小伤疤》。主人公转学到新的学校,在陌生的环境里他因为内心细腻敏感,对时不时的异样眼光和忽视感到受伤,但也因为他人善意的举动而感到温暖。


作品截图



正片欣赏


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=l32477l79u3  



「巷子里的小女孩」



主创:容小婷、甄翠美、刘婧仪


参与人员:赵俊勇


作品简介:

故事讲述的是已经去世并被困在小巷的小女孩——小琳,在某一天,守护兽小黑猫以及空中飞舞的小白花的出现,让小女孩的生活发生了改变,女孩害怕接触阳光,所以一路躲避阳光又要跟随着守护兽黑猫,历经困难,来到了白雾世界的售票处,遇到了售票的老奶奶,老奶奶给了小琳一张没有终点站的火车票以及一把黑伞。随后,小琳和黑猫穿过白雾世界,遇到和自己一样的亡灵,并且一路向前,来到火车站台,火车停下时,与一个拿着小白花的女孩相视,女孩与小琳年纪相当。小琳和黑猫坐上火车等待属于自己的站台,最后回到家中,与母亲见最后一面的故事。


作品截图



正片欣赏


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=m32471ebp9u  



「无涯」



主创:刘永恒


联系方式

刘永恒:1437225806@qq.com


作品简介:

《无涯》是一部独立创作的、以三维手法为主的动画短片,以过度应试学习的教育环境作为故事背景,将暗无天日的、没有尽头的枯燥注入情境与场景之中,主要表现的是主角因高强度学习劳累入睡后在梦境中经历的一场奇幻冒险。本报告将就作品的前期策划、创作过程中动画的内涵表达、视觉体系的建立、镜头语言、动作设计、视听结合、 后期合成等几方面进行总结。除此外,动画领域多以虚构幻想为主,笔者希望通过本次创作的探索,寻找一种方式,把实实在在发生在生活中的人和事融进动画当中,并同时表达对人生的真实感受。


作品截图



正片欣赏


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=z32471qpcm0  



「谁在玩手机」



主创:赵俊勇


联系方式

赵俊勇:925686046@qq.com


作品简介:

一个高中生痴迷于玩手机,把手机当成自己的命,几乎就是手机不离手,眼睛不离屏的程度。在课堂上,主角为了玩手机,机智应对老师的各种阻拦,把手机收藏起来。没想到这一切的行为原来只是一个游戏规则,玩手机的主角竟然只是神秘人游戏中的一个角色。


作品截图



正片欣赏


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=a3247yuso1u  



「归宿」



主创:甄欣俊


联系方式

甄欣俊:953086123@qq.com


作品简介:

自古以来,战争都是残酷的。有多少战死沙场的战士就有多少家庭的支离破碎,承受失去至亲的痛苦。《归宿》讲述发生古代一段军恋爱情故事,通过描绘一位白发苍苍的老奶奶在河边放莲花灯祈愿展开,用倒叙的方式引出正片即女主角年轻时期的故事,短片主角经历从相爱到相思离别,男主领命出征,纵不舍儿女情长,却不负国家大义。离别后的日子女主放河灯为男主祈愿,却再也没有男主的消息。


作品截图



正片欣赏


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=m324765cf7n  



「兰若寺」



主创:张羽中

参与人员:张鹤龄、古华东


作品简介:

短片讲述兰若寺是如何从一个佛寺变成一个凶名远扬的鬼寺,剧情属于87电影版《倩女幽魂》动画版前传,大胆改编,讲述主角树妖姥姥为了践行善行不惧污名最终惨死燕赤侠刀下的的故事性动画短片。本文将从作品的前期策划、笔者创作理念的表达,三维+二维视觉体系建立、镜头语言、动作设计、后期合成等内容形式进行探索创作。


作品截图



正片欣赏


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=a3247lin7tn  



「桑梓 桑梓」



主创:林硕坚


联系方式

林硕坚:2676884885@qq.com


作品简介:

通过展现桑基鱼塘由盛转衰再创新发展的变迁历程,希望同过该作品表达桑基鱼塘变化社会变迁所带来的人文情感转变,以及对桑基鱼塘生态农业新发展的展望与思考。


作品截图



正片欣赏


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=i3247h1didq  



「节气」



主创:吴培锦


作品简介:

节气插画,从节气历书、农书等典籍中进行相关的研究和学习,再从刺绣、雕刻、农民画等传统民间文化艺术中吸取艺术的创作灵感,再通过结合现代设计理念,进行结合性创作,画出既能够充分保留传统文化内涵,又有可能为现代人们所接受认同的现代插画。

用现代的设计方法去表达优秀传统文化,让优秀传统文化以崭新的面貌出现在大众视野中,让我们感受传统文化的温度,,更好的弘扬我国的传统文化,为中华民族的伟大复兴贡献自己的一份力量。


作品欣赏



动态展示




「赣之食」



主创:姜乃琪


作品简介:

通过插画塑造地域视觉符号,将城市的一些饮食文化、特色建筑展现给大众,凸显城市的历史背景、人文情感等特点,宣传江西的城市文化特色,展示城市魅力增加江西省的大众认知度。


作品欣赏




「梦」



主创:谢珊珊


作品简介:

作品内容以女主人公的梦境为载体,承载人生中每个阶段中女主人公将会收获到的快乐以及需要面对的挫折,分别为美梦和噩梦。画面以CG插画的形式呈现,作品贯穿女主人公的一生,从幼年到年老或是死亡。


作品欣赏




「奈亚」



主创:陈格纳

参与人员:蔡雨恒


作品简介:

《奈亚》是基于现代年轻人喜欢的游戏美术风格,以及结合了我自己对于克苏鲁神话的理解,创造出了一个新的世界观。这个世界观融入了我个人对于当今地球环境问题的思考,以一个环境被严重污染的地球作为背景,创造了一群拥有超越常人能力的角色,他们在这个世界下与因环境破坏所产生的恶魔所斗争的故事。


插图



角色设计



动态展示


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「唐诗插画」



主创:何楚楚


作品简介:

本设计主要针对《唐诗三百首》中,选中16首较为有灵感和画面感的诗篇来进行创作,插画是艺术的精灵,插画带给唐诗的惊喜是可以想象的,插画是一种美妙的艺术化表现,如果能让插画变成动态的,那更是妙不可言,能让学生更好的从课本、课程中去想象并理解古人的生活,了解古代文学的韵味。


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「天源启世录」



主创:谢展鹏


作品简介:

《天源启世录》是一部科幻和机甲为题材的角色设计作品,设计主体是一群充满正义感而各付异能的人们,他们凭借一腔热血自发聚集起来抵抗地球居民共同的敌人为了守护人类共同的家园,他们各自具备强大的超能力与鲜明的人物特点。


作品欣赏




「未来幻想」



主创:李今斌


作品简介:

关于未来,其实我们有很多各种各样不同的想法。我们应该怎么样要去面对这样的事情?怎么去思考?未来从词义上来讲,是我们现在开始到之后的时间,是相对于我们的这个时刻而言的未来时间。它可以是一个时刻,也可以是一个时间段,更可以是一个未知的设想,因此我们能够理了解到明天只是未来的一部分,他是短暂的未来。


作品欣赏




「五五之中」



主创:陈晓霖


作品简介:

作品是由藏族、朝鲜族、傣族、羌族、蒙古族等十六个不同民族的女性角色为主角组成的民族服饰系列插画。在选取创作对象时,会首先参考服饰造型有鲜明特点的民族进行创作,以加深观者的印象。通过插画的表现手法与中国传统服饰文化相互结合,给予它新的光彩,让人们认识民族服饰,维持民族服饰的生命力。


作品欣赏




「瑶」



主创:庾漫枫


作品简介:

在本次设计作品中,主要以插画形式表现,以瑶族传统服饰配色为主要画面主题色调,还原瑶族服饰的基本样貌,给人物造型设计加入当代时尚造型元素,主要以瑶族支系人物服饰造型为主,人物特点放在瑶族帽饰的多样化,并采取瑶族纹样以及图腾做相对应的绘制,最终以人物造型插画呈现。在自己的能力范围内普及人们对瑶族的认知程度,更好的把中国传统瑰宝的精华放到大众的眼前,延续少数民族文化,以及传统与新时代发展的共振所产生的新亮眼。


作品欣赏




「遇妖」



主创:叶玉菲


作品简介:

妖怪,是独属于东方的奇妙幻想,是东方文化体系中最原始最神秘的部分。人们记载下的妖怪究竟长什么样子呢,究竟是不是真的呢,亦或许其实妖怪就隐藏于人类社会之中?我的幻想促成我的这一次创作,我想象中的妖怪是怎样的,而他们模仿人类的样子是什么样子的,我无法真正遇到妖怪,但我想通过我的画来告诉别人,我想象中想要遇到的妖怪是怎样的。


作品欣赏




「粤生活」



主创:赖芷婵


作品简介:

本作品将广东传统文化与广东人日常生活结合在一起,将广东传统建筑、地方服饰,特色文化用插画的形式表达出来,涵盖了广府文化,客家文化和潮汕文化,一共有16幅作品,其中包括镬耳屋,骑楼,客家围楼,早茶文化,划龙舟,粤剧,凉茶铺,花街,烧塔,咏春拳,英歌舞,舞狮,广济桥,祖庙等。


作品欣赏




「埃尔多德」



主创:许文迪


作品简介:

为了探索和测试各种物理理论,人类在澳大利亚大陆内陆制造了人类历史上最大的粒子对撞机。随着设施的启动,伴随而来的是一个通往未知的世界的“通路”。出现在通路之后的是未知的空间资源与行星系。人类从此掌握了通往新世界大门的钥匙,并开始投入到这个未知世界的探索中。在探索未知世界途中也遇到各种人物与故事。


作品欣赏



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「童画」



主创:白阳 陈淼 

参与人员:黄广新


作品简介:

《童画》是基于对当代儿童童年的缺失这种现象的一种表达,主要讲述了一个有想象力的小男孩度过的一个奇幻又普通的白天,在晚上掉牙后回忆起自己和奶奶的过往的一段故事,目的是让父母更加关注孩子自身的想法和成长,不要将自身的想法强加到孩子身上,也希望能让家长们通过各种细微的事情去观察孩子。


作品截图



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「果争」



主创:黄广新


作品简介:

我的毕业设计作品是关于水果评估的水果大乱斗三维动画短片。通过水果之间的pk决斗,对水果营养成分口感等情况进行信息评估,让大家在观看趣味性的动画片的同时也在视觉层面上传递一些人们更容易理解的信息,吸引观众去深入了解农业产品。


作品截图



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「新版小蝌蚪找妈妈」



主创:林巧慧


作品简介:

《新版小蝌蚪找妈妈》讲述的是青蛙妈妈生下小宝宝后,就出去觅食,提前孵化的小蝌蚪,由于它们在家里找不到妈妈,最终决定离开家出去外面寻找妈妈,就这样它们便踏上了寻找妈妈的路,它们经历了一个又一个的波折,一路上它们前后遇到了油嘴滑舌的大螃蟹,凶神恶煞的灯笼鱼,阴险狡诈的白鲟兄弟,装模作样的鲶鱼,以及不怀好意的电鳗,它们凭借着自己的聪明才智逃离“虎口”,最后它们在河豚警察的帮助下找回了妈妈。


作品截图



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「骸」



主创:刘晓彤


作品简介:

参考原始部落风格以贴近大自然,服装材质参考布、皮、骨、羽毛为主的8个角色设计。分别为羊、蛇、豺、鸟、犀牛、鹿、蛟、麝。8个角色都有不同的故事,但都惨死在人类之手,于是她们的怨念将自己的骨肉化为人型去复仇。并为8个角色创作相应的能展现出角色魅力的美宣插图。


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「卡巴拉灭绝计划」



主创:张晓


作品简介:

故事发生在名为“弗雷亚大陆”的架空世界,这里居住着新人类,他们分为了三大阵营。某一个暴风雨夜,一种沉睡许久的黑暗生命体“卡巴拉之门”在卑弥城上空苏醒,散发出大量黑暗元素“卡巴拉”,严重扰乱了大陆秩序。于是三大阵营召开大陆会议共同制定了“卡巴拉灭绝计划”,召集各阵营天资聪颖的少年少女们组成战术性执行队,前往大陆各地攻略高塔、击败莫古症候群,共同抵御卡巴拉的侵袭。


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「异识」



主创:张学曦


作品简介:

未来人类科技进步后具有星际旅行和殖民外星的能力后,各种元素的特点和有可能创造出的产物,对未来人类殖民外星时人类的服装,武器,建筑的分析以及风格设计,研究如何更好的创作这些未来元素的如何和基于科学的合理性设计。并且探讨未来人类科技突破后可能会造成的侵略与战争,让人们思考人类的扩张对其他生物甚至物质的影响!


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「WZX-0」



主创:周汕


联系方式

周汕:734953571@qq.com


作品简介:

湍陵市爆发了一种罕见的神经性增生病毒,名为WZX-0。感染者遍全球各地,并持续扩散传播…病毒会利用人的心理创伤结合和蛋白质脂肪等成分制造出臆想出来的“幻体”。

法医珀渊私下协助神秘组织进行渗透活动。通过投放WZX-0扰乱社会秩序,打击普通市民对社会管理体系的信心以发展下线。

在整座城市陷入绝望时,政府卫生部组织医学各界展开了大规模的抗击病毒行动,成百个手术小队就此诞生作战前线。综合能力表现最突出的是“第十手术小队”。


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「希尔·泽尔」



主创:林庚荣


作品简介:

这个动画主线有两条。

一条是主角内心中的矛盾冲突(里线)

一条是现实中的逃生和最终的灭亡(表线) 

两条线的画面是穿插着讲的,同时两条线的终点也是在同一点(里线是迎来自己的新生,表线是暗示的毁灭)。

表线的矛盾原因是人们依赖于量产仿生人的大环境下,核心原型爆发逻辑病毒(名为自私的恶意),同时连接了仿生人网络导致病毒在with网络扩散,导致仿生人们的运算核心出现各种矛盾,从而导致仿生人暴走。


作品截图



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「月落日:群星之境」



主创:许宏展、吴倩滢、林嘉如


作品简介:

在名为群星的大地上存在着两位恒古上神的传说。传说里这两位上神创造了这个世界,山川河流、日月星辰、飞虫走兽,都是他们不经意间挥洒的魔力创造出来。至于这两位至高者去了哪里,现世间众多的神明跟他们的关系又是什么,千百年来无人得知。

而据说上神在离去之前在大陆上留下了一处遗址,若是有人能够从中获得传承,那他将成为实力的巅峰。

遗址开启需要特定条件。每一百年日月星辰会移至同一条平行线上,看上去像是星辰陨落了一般。那一日被称为月落日。为了培养出能够获得传承的天才,大陆最强大的魔法学院每年都会在大地上寻找有天赋的孩子。权贵们也窥伺着这股力量,他们的斗争逐渐使学院划分成数个派系,也影响了各院系的成员分布。本作品是围绕上述世界观展开的游戏角色美术设计。


作品截图



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「越战阴影下-北越归侨」



主创:郑如国、林南文


作品简介:

该纪录片记录了在越战与越南排华两大历史事件影响下北越归侨的生活状况,通过北越采访北越归侨的口述以时间为轴或线索,组织拼凑呈现一段关于越战下的北越归侨口述史。


作品截图



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BY 郑如国


BY 林南文



「Human Future」



主创:夏典

参与人员:吴培锦、刘永恒


作品简介:

在深入调研分析了现在市场的赛博朋克风格在视觉体现之后,我觉得赛博朋克风格在当今的市场还是很受年轻人的喜爱。从各大综艺宣传海报和宣传视频里,都能看到赛博朋克风格的踪影。赛博朋克风格也在科幻电影里频频出现,我认为赛博朋克人像风格最核心的魅力就是非常接近真实,又还没有达到真实,这种极其贴近真实的不真实感,这一点是我想在这次毕业设计所要表达的特点。


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「“花木兰”系列时尚摄影」



主创:陈仪莎


作品简介:

女性可以既如传统一般温婉娇柔,但她们也可以如同一个战士般勇敢坚毅的去追求自我,在木兰这个大IP背景下,我想传达的是不仅是木兰的精神,更是一种新时代女性的 “忠”、“勇”、“真”,我将以木兰的精神“忠勇真”为核心元素,不过多的讲求还原花木兰的传统历史形象,将花木兰的传统美德与时尚商业摄影相结合,将中国传统元素融入创作的同时让作品表达出现代美感与时尚。


作品欣赏



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「塑食」



主创:陈子滢


作品简介:

这个作品主要是想表现当下已经发生的现状和未来可能会发生的现状的一个状态。随着塑料工业的迅猛发展,塑料制品的应用已深入到社会的每个角落,从工业生产到衣食住行,塑料制品无处不在。人们开始发现,塑料垃圾已经悄悄地向我们涌来,严重影响着我们的身体健康和生活环境,如何化解废弃塑料和垃圾塑料带来的污染问题,迫在眉睫。


作品欣赏



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「纹身之路」



主创:范浩贤


作品简介:

随着时代在进步,社会在发展,人们对生活艺术追求,纹身作为艺术表达的一种,纹身背后蕴藏的生动历史故事和隐藏的各种宗教信仰故事等,都在影响着当代人。作品拍摄的是一家有名的纹身工作室的内容,以及对纹身工作者的采访。


作品截图



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本次毕设专题将分为两篇进行展示


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