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Redstone:承载全链游戏的高性能扩容方案

MACHINE等等,让我们相信MUD帮助许多过去无法实现的链上应用成为了可能。但是,目前大多数MUD应用仍只能在测试网络上运行,我们需要找到一条可以支持全链上世界的道路。去年我们在Optimism
2023年11月17日
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关于加密原生游戏的最强论点

应用。这些应用本身是有价值和创新的,但我们感兴趣的首先是游戏类应用而不是金融工具或协议。同时,我们认为那些本质上纯粹是对
2023年10月23日
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Conquest.eth:一款永续且无需许可的外交策略游戏

Conquest.eth是一款有着“悠久历史”的全链游戏。根据官方在本月的最新博客《Conquest.eth
2023年10月10日
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PixeLAW:一个全链上的像素自主世界

Covenants)”的概念。他是关于一种叫做“念(Nen)”的超能力,其核心思想是使用者对其使用的限制越强,其力量就越强。日语中的限制和契约,来自《全职猎人(Hunter
2023年9月22日
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我们必须关注自主世界(AW)的四个理由

Colucci拍摄并发布于Unsplash02.“Worlds”的历史当我们谈到AW时,我们显然不能忽略Dark
2023年9月19日
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ETHGloble获奖游戏项目PixeLAW速览

Twitter:@0xPixeLAW扫描二维码加入社群关于我们:FunBlocks是一家聚焦区块链游戏最新发展动态的媒体,重点关注全链游戏(Fully
2023年7月24日
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全链上游戏 ③ :意志的传承之 MUD & Dojo

都知道“红石”背后所蕴含着的创意实现潜力,其通过实现二进制输入构建出的不同逻辑门组件,基本能打造一台计算机。尽管在黑客松上的演示还较为简陋,但其特性已经得到了很好的展示,十分令人期待其未来的发展。②
2023年6月29日
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全新太空RTS游戏Underverse:基本玩法与试玩体验

Leap团队成员热爱游戏,希望能够为用户创造有趣的游戏产品;因此,Giant
2023年3月17日
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Muddy Forest:一款全新的多人链上太空征服游戏

中,玩家是自己宇宙飞船的船长,在无限的宇宙中航行。从你所在派系的首都开始,你的最终目标是通过占领无人居住的行星并智取其他玩家来统治银河系。图B:玩家(宇宙飞船)(3)征服、收集资源与进化在
2023年3月14日
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一文速览40款全链上游戏项目

原文链接:https://twitter.com/stokasz/status/1632779325731635209原文作者:@stokasz译者序:“本文主要翻译自@stokasz的推特,为便于读者阅读,在不改变原意的基础上,对原文部分内容进行了删改,并添加了一些遗漏的全链游戏项目。”以太坊上的多人游戏正在改变游戏行业,为更加开放、全球化和安全的竞技游戏创造了新的机会。我(@stokasz)用了数百个小时查找并研究全链游戏项目,下面我们便会逐一介绍这些项目。但首先我们需要回答一个问题:什么是以太坊(区块链)上的多人游戏?他指的是“一个完全在区块链上运行、使用智能合约编写游戏逻辑,采用实时状态(动作)并进行资产管理的游戏。这种模式解决了一个关键问题:真正创造了一种去信任并且无边界的游戏模式。30年前,传奇的密码学家哈尔-芬尼(Hal
2023年3月7日
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一文回顾全链游戏理论发展史

原文链接:https://twitter.com/stokasz/status/1630210858772058112原文作者:@stokasz译者序:“本文翻译整理自全链游戏MintersWorld的CEO
2023年3月1日
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全链游戏时代你不能错过的10个趋势

创新的游戏玩法通过资产收益和流派重叠循环。01.链上游戏分类在详细讨论上述内容之前,首先准确定义完全链上游戏的含义。因为当谈到基于区块链的游戏时,它们存在于「链上」的范围,往往分为了三大类:Web2
2023年2月23日
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0xMonaco介绍:"泰坦"之战

Flag:夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间技术竞技的一种比赛形式。)系列比赛的最新CTF挑战,由transmissions11,
2023年1月29日
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Treaty:玩家指南

Deal):玩家可以提出灵活的协议,例如在一定时间内限制升级/恢复地块,如果另一方玩家同意并签署条约,他们将受其条款的约束。互不侵犯条约(Non-Aggression
2023年1月20日
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Topology最新游戏MuMu玩法介绍

由Topology开发的小游戏MuMu(中文名:挪挪)已经进行到了第二季,但是目前社区还没有一个通俗易懂的中文教程。今天我们便对MuMu的基本玩法进行一个简单的介绍。01.游戏界面与基本玩法点击链接(https://mu-mu.netlify.app/)打开游戏后,可以看到主界面被分为了几个部分。左上角的区域主要提供了游戏设置、保存与提交上链几个按钮。其余部分都是与游戏相关的界面,下面我们就来一一介绍。位于正中央的便是游戏主操作区。可以看到左上角标有F(Faucet)的位置(坐标:0,0)代表游戏的资源入口,游戏开始后,该位置会在每个单位时间产生一个基本资源单位(木头),用于进行移动与合成。另外三个角落都标有S符号(Sink),是游戏中资源合成后的出口。游戏的目标,便是使用入口处提供的木头,经过合成变为火焰后,在给定的时间内(目前为150步),从出口送出并得分。02.游戏操作方式可以看出,这个游戏的输入都是最基本的“木头”,而输出都是“火焰”,因此想要得分就必须要在棋盘内进行合成。以下为本赛季所有可选的公式,玩家可以不限次数选择其中的任意公式,将其以各种方式摆放到棋盘中即可。公式左边的括号中的资源为公式的输入,右侧为输出。例如第一个公式便是输入两个“木头”得到一个“四叶草”。此外,由于系统提供的原始资源不会自主移动,因此玩家需要对其进行主动操作,有点类似于工厂的流水线。在游戏中,玩家可以使用类似于机械臂的小手(Spirit)将资源移动到需要的位置。游戏中的“小手”可以不限数量,但是玩家需要对每只“小手”的运行逻辑进行编程,其实就是最简单的“抓起”、“放下”、“向右走”等操作。以下为一些基本操作的介绍:下面我们直接看一个简单的演示视频,使用第一个公式用两块“木头”生成一个“四叶草”。当然,在生成“四叶草”后我们可以对其继续进行合成。我们在刚刚的基础上添加第二个公式与一个新的“小手”,使用刚才合成的“四叶草”生成“玫瑰花”。好了,了解了基本的操作方式,玩家只需要继续根据需要不断合成新的物质,并最终生成“火焰”投入到出口处,就能获得游戏的分数奖励。下面来看一下我们刚刚设计的完整版的运行结果演示:看完上边的演示,我想你已经可以自己独立进行操作了。最后,如果你设计好了自己的作品,可以点击下面这个按钮在StarkNet测试网上上链并参与排名。目前第二赛季的最高得分是39分,看看你能不能超过他!
2023年1月7日
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乐高也能在链上玩了!

https://medium.com/<u>@FunBlocks</u>fun
2022年12月6日