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记:与拜特和贝思共处的一个月

Steven Bytebase 2022-05-27

从入职 Bytebase 至今,已然过去一个多月,在这段时间里,感想很多,收获颇深,趁此机会用简单的文笔来简要地记录些许。




Day 1 的一些事


还记得报道入职当天的第一件事就是参加产品周会,由于有 3 位远程办公的小伙伴,Bytebase 的周会显得有些特殊,分为了线下场和线上场。在线下场里,7-8 位小伙伴聚在一间小会议室里,用着各自电脑加入同一个视频会议,每人会对上周和这周工作内容进行总结分享。当然,周会当天如果有新伙伴加入的话,第一件事是新人的自我介绍,其中也包含旧人的自我介绍,以此让大家再次熟悉并融入小家庭。
开完周会后,就到了经典、美味且不重复的“新人入职聚餐”,那天吃的是附近一家很赞的上海菜馆,由于之前在苏州待了快 1 年,甜口系的上海菜还是轻松拿下。在之后的日子里,又让我体验到了小店氛围的日式鳗鱼饭、新疆菜、米其林星级的云南菜,以及 4 个人都吃不完的小份东北铁锅炖大鹅。(静安周围的美食可太多啦!)总之,过年回家了后,亲戚们都异口同声地说:这孩子又长“好”了!
Bytebase 在入职前会为每个小伙伴画一张卡通头像,入职当天还会收到一个来自“文创”公司的新人大礼盒。


特别一提的是,公司官网上有每个小伙伴的头像,并且会随机顺序的展示(这次又 roll 到我排第一个啦🤗)。




有品位的生产工具


在工作里会使用到的工具和工作环境氛围一样重要,一个足够优秀且实用的产品会让用户愿意使用它,甚至想要深挖其中的实现细节。好的工具不仅能提高团队的协作效率,耳濡目染下也可以提高我们自身的产品能力。
Bytebase 里所使用到的工具,都是在比较市面上主流热门产品后,再有意识地去挑选,最后形成了一个各有特色的工具集,这里拿出其中 2 个作为例子:

Linear: The issue tracking tool you'll enjoy using


简约的现代化 UI,优秀的交互逻辑,功能实用性堪比 Jira,使用体验就与其 slogan 所述一致:“you'll enjoy using”。


Balsamiq Wireframes: Life's too short for bad software!


一款非常有特色的产品原型设计工具:原型就应该是原型图,而不是精美的细节设计稿。




高效的英语环境


首先很有必要地提一句:感谢小米的 MIUI 系统,让我主动地将系统语言切换到了 English。(MIUI 系统特色的内置广告只存在于系统语言为简体中文的情况下,切换至其它语言即可体验无广告系统!)
在慢慢适应了手机上的英语环境后,我将电脑操作系统以及经常使用到的软件也换成了英语。在不断地与这些工具里面的专业词汇接触后,发现自己在阅读英文官方文档的能力得到了显著提升。
这个技能在 Bytebase 的日常工作中很是实用,由于我们项目是托管在 GitHub 上,其中一些 PR、Issues 都需要用英语进行阅读以及描述,还有项目进度管理所用到的 Linear 也需要一定的英语读写能力。mentors 也会经常性地分享一些英文论坛帖子、技术文章以及新闻,经过长期的英语环境的适应后,阅读这些资料也变得越来越轻松 💪。




热身即热门


Bytebase 会在实习生入职前制定一个专属的实习项目计划,其中我的第一个热身项目是 star history(star-history.com)一个用于显示 GitHub 项目历史关注星星数的卡通风格的折线图。当 mentor 给我讲解了一遍整个项目的使用背景以及后续功能需求时,由于项目本身是用前端三剑客(HTML、CSS 以及 JavaScript)写的,当时我第一个想法就是:“这得重构吧,不然开发起来有点难受”。最后和 mentors 确认是否需要重构以及使用的技术栈后,就开始了长达一周的重构之旅。入职即重构!
在重构后的第一版中,我刻意优化了一些看上去有点“简陋”的样式,再按照自己的想法对页面排版进行了调整,最后因为和原站样式相差太大,被否了。那刻,我并没有立即去修改照搬样式,而是在原站上点来点去,尝试去了解为什么需要这些“简陋”的样式。最后通过 mentor 给的两个网址:https://balsamiq.cloud、https://www.monkeyuser.com 得知了有些产品的风格就是如此,刻意设计为一些复古样式,如果用“扁平化”、“R 角”等现代化设计去处理,反而会让用户造成困扰,适得其反。
在还原了老版本的样式细节后,又新增了包括 Timeline 图、切换多个 repo 显示态等在内的多个 features [具体新增功能烦请通过文章 Introducing the new star-history.com(https://star-history.com/blog/introducing-the-new-star-history-com)进行查看] 。新的 star-history.com 也顺利上线 🎉,页面还是原来熟悉的风格,并且功能更加丰富且强大,貌似来自用户们的好评也变多了~


还冲上了 Hacker News 首页




Real Code Review


Code Review(CR,代码评审)是保证产品质量的重要手段。在 CR 流程里有两个最常用的术语:LGTM (Looks good to me)、PTAL (Please take another look),前者对应的是评审人 (reviewer) 通过了评审,后者对应的则是作者 (author) 根据 reviewer 的意见进行完修改后,请求 reviewer 再进行评审。评审的过程就像一个踢皮球的过程,你来我往,直到最后迎来一句 LGTM。
在国内,整体对于 Code Review 还不够重视,即使在大厂里,也只有极少的团队会认真地做 CR,也有能力做 CR。
在加入 Bytebase 之前,我经常是处于一个人单打独斗地肝完了整个小项目的状态。其过程虽是很充实,但还是很希望有 2 个小要求能得到满足 1) 能和其它人一起开发,2) 也想要有人能对我的代码指指点点,进行一次真正的 Code Review。
Bytebase 非常重视 CR,首先会在项目里先通过 code formatter 和 linter 对代码格式进行规范,在 git commit 阶段用 pre-commit 对本地 commit 进行格式校验处理,再通过 GitHub Actions 对整体代码用多个脚本进行质量校验,最后 Reviewer 才会对代码进行审阅,同时就算是代码的 comments,也会因为不合时宜被提出纠正修改。因此,我的两个小要求在 Bytebase 得到了充分且正确的满足。


没有不被评论过的 PR 🤪




One on One meeting


Bytebase 提供了一个极其扁平、提倡自驱的氛围,除了每周一次的产品周会外,平时能接触到的另一个会议模式就是 “One on One”。每次和小伙伴 One on One 时(应该称为向大佬取经的机会),总能学到一些新的知识点:踩过的坑、方法论、设计原则以及前沿技术等等。
其实在日常工作中,也存在着许多 One on One 的场景,比如 mentor 和我之间经常会说到的一句话 “我觉得这里应该 xxxx,原因是 xxxx,你认为呢?”。和 Code Review 类似,想法/意见也应该经过双方讨论,通过打乒乓球的方式,你来我往,进行碰撞,从中迸发一些灵感或思考,直到最后迎来双方的 LGTM。


很高兴能够及时加入到 Bytebase 小家庭,也希望自己能够发挥出自己的创造力和想象力,为 Next Generation 的产品添砖加瓦。
最后,再分享一个小伙伴给出的一个学习建议:“凡事多问问为什么”。



Bytebase.com 是一款聚焦在团队协作场景下数据库结构变更和版本管理(database schema change and version control for teams)的开源工具,主要解决研发工程师和 DBA(数据库管理员)在变更数据库结构时的协同问题。


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