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菲尔斯宾塞表示 Xbox 无法避免永远不涨价,XGP收入占微软游戏收入的15%

Xbox比价助手 Xbox比价助手 2022-11-22
近日微软游戏主管菲尔·斯宾塞接受了《华尔街日报》的采访,其中谈到了很多内容,并表示 Xbox 主机、游戏、订阅服务在未来可能会涨价。

菲尔斯宾塞说:“我认为在某种程度上,我们将不得不提高某些商品的价格,但在假日来临之际,我们认为保持价格是很重要的。”
他补充道:“我们控制了主机的价格,控制了游戏的价格,以及订阅价格。我不认为我们能永远这样做。我确实认为,在某种程度上,我们将不得不提高某些产品的价格,但迈入今年的年末假期时,我们仍然认为维持售价非常重要。”

菲尔斯宾塞还证实了 Xbox Game Pass 对微软来说是有利可图的。Xbox Game Pass 约占微软游戏收入的 15%。

不过菲尔斯宾塞表示主机上的 Xbox Game Pass 增长速度放缓了。

斯宾塞说到:“我们在 PC 上看到了令人难以置信的增长……但是在游戏机上,我看到增长放缓,主要是因为在某种程度上你已经触及了所有想要订阅的主机用户。”

菲尔斯宾塞还谈到了《使命召唤》,将会用对待《我的世界》一样的方案去对待《使命召唤》,希望能够登录 Switch 平台。

“使命召唤将在 PlayStation 上推出。我很想在 Switch 上看到它,我很想看到这款游戏可以在许多不同的屏幕上玩。我们的目的是像对待《我的世界》一样对待《使命召唤》。”

菲尔斯宾塞还谈到了最近大热的元宇宙,表示这不过是“一款制作拙劣的电子游戏”。不过他也说道,只是觉得现在时机还太早。随着时间的推移,元宇宙“最终将看起来更像电子游戏,而不是我今天看到的一些元宇宙模型。”

菲尔也说到了 Xbox Keystone 这个云游戏设备。

“Keystone 是我们在内部孵化的东西。春末我们转向与三星合作。我仍然有原型......我们会在某个时候做一个流媒体设备吗?我希望我们会,但还需要几年的时间。”

而关于动视暴雪交易,菲尔斯宾塞表示他不是700亿美元交易的专家。但他在布鲁塞尔、伦敦和联邦贸易委员会待了很长时间。“我认为,双方的讨论非常公平和诚实——这是一笔大收购。”

斯宾塞补充道:“毫无疑问,微软和他在科技行业中的角色是毋庸置疑的。我们是一家大型科技公司。我确实认为,围绕这种规模的收购进行讨论是有必要的。”

菲尔预计该交易最终将获得批准。

还有一些有趣的问答:

为什么不做更多的手机游戏? 

菲尔表示“手机游戏的创作者与主机游戏或 PC 游戏的创作者拥有不同的技能,两者都没有更好或更坏,他们只是不同。”

为什么下一款《上古卷轴》会独占,而不是像《使命召唤》一样继续多平台?

菲尔:因为每个平台都要有自己的独占游戏,任天堂有塞尔达和马里奥。

微软降低了Windows应用商店的费用,但Xbox没有。同时,它还批评了苹果在App Store上的佣金。为什么?

斯宾塞表示,主机是亏本销售的,而手机则不是。

斯宾塞说:“如果你抱怨的结果是你被赶出商店,这就说明一家公司的市场影响力有多大。”苹果的力量不容忽视

斯宾塞在Google Stadia上表示:“当人们离开主机或PC或在平板电脑等设备上玩游戏时,我们将云游戏视为一种选择。”

为什么《我的世界》里没有蛇?

菲尔:我不能宣布我们什么时候会在《我的世界》中得到蛇,我们主要看玩家的需求,《我的世界》中刚按一些玩家的要求加了骆驼。我只是经常认为我们是IP的管理者而不是真正的IP所有者,因为这是一个由玩游戏的人以及他们对它的热爱所拥有的IP。”

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