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法国程序员把二维动画玩出三维效果爆火网络! 自学成才到动画大神的逆袭人生!

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2022-07-10

wuhu专题

文|莫达


如果你是三维软件blender的忠实爱好者


那么应该对这张封面有点印象



首先给人极强视觉冲击力的就是颜色搭配


一点点复古


一点点蒸汽波


融合起来就是超级的浪漫和梦幻!


blender一直以其独特魅力

还有一些可以反传统的操作

征服了很多创作人



再来看看这位作者的新作品们!



https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=m33242mv0uf


跃动的视觉体验


充满活力的色彩搭配


everybody “蒸”~起来!



二维?还是三维?


不过这好像不重要了


但如果你想细究这些浪漫的画面出自谁手?


那还要从几年前说起


Dedouze
法国漫画、动画艺术家

01

从程序员到动画师


Dedouze只是他的艺名,这位创作人的真名叫做Andry Douze。他本来是个程序员,没有正式学过动画课程,能有现在的成果完全是自学成才。


对动画的热爱始于他的偶像——宫崎骏。就像很多人一样,Dedouze受到宫崎骏的动画电影吸引,高中时期就开始将艺术创作当做自己的业余爱好,从丙烯画到三维建模再到动画,这些爱好逐渐占用了他越来越多的时间。


吉卜力《红猪》BY Dedouze


当Dedouze将作品发布在网络上,并且得到专业人士的认可,甚至有人愿意出资邀请他制作动画短片时,他开始生出了自己可以将这份爱好发展为职业的自信。虽然Dedouze也很喜欢作为 Web 开发人员的工作,但最终对艺术的追求和对新生活的向往还是促使他做出了转行的决定。


现在他已经成为了一个自由插画师&动画师,并且专注于自己的个人漫画&动画短片项目!


02

艺术风格的形成


前文提到90年代的吉卜力动画对Dedouze产生了很大的影响,他从手绘开始学习,后来逐渐接触到了三维建模。因为平时就对电脑技术比较感兴趣,所以上手比较快。


早期手绘作品


我们可以看到Dedouze早期的手绘作品色彩就比较丰富,风格华丽,主角大部分是大眼睛女孩,这也受到了法国漫画风格的影响。不过真正确立下来这种色彩搭配还是靠一次偶然。2018年某次创作中,他本来想要研究一下人体结构,结果灵光一闪转而对色彩和打光进行了所谓“不可思议”的尝试。(就是下面这张画)



后来他开始更加大胆的使用颜色,蓝色、黄色和紫色搭配也就成为了他作品中强烈未来主义风格的雏形。



不过Dedouze仍然非常热爱二维动画,宫崎骏作品中治愈的气氛让他没有放下对手绘的执着,并通过自学成功的做出了一些篇幅较短的二维动画。可以看出不管从色彩还是治愈的氛围,都有一些吉卜力的影子。



一直到2018年时,Dedouze看到了由Blender团队为即将到来的Blender 2.8版本制作的预告片,将二维加三维相结合的技术一下子吸引了他。Dedouze认为这就是他理想中的动画工具!


而Blender里的蜡笔工具也对他整体风格的确立起到了非常重要的影响。




03

Blender-蜡笔工具


Blender中的蜡笔工具可以让使用者直接在3D场景中进行绘制。创作者既可以选择使用三维建模辅助二维绘制的透视变形,也可以在三维建模上进行手绘以获得更加风格化的表现,亦或是在二维动画中增加三维建模来提高效率


应用三维建模辅助透视

在三维建模上进行手绘


接下来我们以Dedouze的一个作品举例,来解释一下蜡笔工具的作用和他的创作流程。


首先,Dedouze画出了场景线稿并且设置了大致的色彩氛围。



然后他在blender中创建缆车和车站的模型,而人物则是二维手绘上去的。蜡笔工具神奇的一点就是可以让二维和三维共存在一个场景中,而且看上去很自然。



Dedouze展示了女孩动作的逐帧绘制幕后,他可以随时通过观察前后动作来调整运动节奏。(也就是所谓的洋葱皮功能)



有时候Dedouze也会使用“自动补帧”功能,来让动作变得更加丝滑。但他特意提到:自动补帧和手绘应该混合使用,不要试图为整个场景做出一个完全流畅的完美动画,因为那样会失去复古动画的魅力。


比如在下面这个小动画中,Dedouze使用补帧将女孩的手臂移到她的脸上,然后当她张开双手时,则直接切换到另一个关键帧。



然后是设置场景道具动画,其中关键就是轮子和整个缆车的运动。



接下来就是渲染环节,Dedouze偏爱用黄色填充亮处,紫色则作为阴影部分,大量的蓝色和部分粉色让整体看上去就很有“蒸汽波”的味道。他大部分沿用了最初的草图氛围,不过也在细微处做了一些调整。



04

从程序员到动画师


从Dedouze成为专职动画师至今,已经有了三四年的光景,这期间他都做了什么呢?


2019年曾受邀为Anthony Marciano的电影《Play》创作故事板!



2020年受webtoon的邀请创作关于“疫情期间居家隔离”的漫画,参与该活动后将由webtoon代捐1000欧元给巴黎医院。

(以下是部分漫画内容展示,全片可以看链接:tiny.cc/nbafoz)



<上下滑动欣赏更多内容>


同年六月,为Manuel Medrano新歌《Cielo》创作的动画MV面世!


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=s3324vn94q7

Cielo 动画MV


去年,他还给自己的周边店增加了新的款式:3D画。




同时Dedouze也致力于将上文中提到的漫画,在blender中重新绘制成二维+三维的形式,并且希望能够创作出自己的原创系列漫画&动画。



与全网粉丝超百万的博主ketnipz合作了一部动画短片。



当然他也没有忘了技术上的提升,目前正在研发一套能够将二维手绘和三维更好结合的系统。



而且最近,他居然又迷上了定格动画!


Dedouze说:我希望混合我所了解的所有媒介,现在我用blender蜡笔工具做出背景,并将手工制作的定格动画作为前景。



三维、二维、定格,这三种截然不同的动画制作手法被融在一起,Dedouze对动画的热情和好奇心就是他最强的武器!真不知道未来Dedouze还会带给我们怎样的惊喜!


04

结语


如果不是亲眼看到,你大概很难想象一个人的职业生涯能够在短短三四年内发生这样大的改变。


也许就算是Dedouze自己,回头想到当初作为程序员的过去时也会一阵唏嘘吧!


所有看起来的幸运


都源自坚持不懈的努力


再往前迈一步


去看看更加精彩丰富的人生吧!



今天的分享就到这里啦~

看得不过瘾的话


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“Dedouze”

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