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边坝活佛来信 | 在《绝地求生》里“吃鸡”算犯戒造业吗?

2017-11-19 边坝活佛 醍醐

《绝地求生》是当下最火的对战游戏



上个月,我们邀请年轻而睿智的边坝活佛在醍醐开设专栏,为当下的众生解惑。我们收到了许多问题,活佛选择了关于《绝地求生》的问题来作答。


《绝地求生》俗称“吃鸡”,是一款大逃杀类型的游戏,受北野武《大逃杀》电影的启发,每局游戏中,近百位玩家被空投到一片荒岛上,各自找寻武器,相互厮杀,活下来的获胜。




醍醐君代众生问:今年来,游戏《绝地求生》很火,仁波切如何看待这些游戏中的杀戮?


边坝活佛:首先,作为游戏爱好者,很开心回答这样的提问。不过又因为对于游戏分类中的“网络游戏”没怎么接触过,所以会感到有点为难。


谁说活佛的生活就没有游戏?虽然顶着“活佛”这样的身份,但前提是:你也是个“活人”。既然是人,就有自己的业余爱好。我的业余爱好很简单:游戏+看书。


我刚开始接触游戏时,跟同龄人一样,接触到的是红白机;从超级马里奥开始,一点点步入了游戏的殿堂。从红白机,到后来从汉语老师那里第一次接触到电脑游戏。再到后来,有了第一台属于自己的台式机。游戏也从魂斗罗、超级马里奥,再到后来的电脑游戏,如即时战略类的《帝国时代》、《星际争霸》、《盟军敢死队》、《文明》等等。


红白机是一代人的回忆


游戏带给了我很多美好的回忆,早已成了我童年回忆中重要的一部分。有些游戏的BGM一听到,就能直接勾起回忆。


虽说自己是骨灰级的游戏迷,但有一点可以保证:虽然热爱游戏,但我并没有因为喜欢它而沉浸其中。小时候,家里人管得严,所以真正能玩的时间相对很少。短暂的游戏时间,对我来说,是难得的欢乐。


随着年龄渐长,我也和大多数人一样,不再有太多时间玩游戏了。近几年出的游戏,基本没怎么接触过了。就像醍醐君提问的这款《绝地求生》,直到这次,方才有机会了解;且为了回答提问,我才第一次特意买了游戏账号和加速器试玩了一下。


了解之后才发现,它从一款网游发展到如今,几乎已成了一种社会文化现象,以至于衍生出了“吃鸡”等网络热词。



游戏开始后,玩家被飞机投放到一座孤岛上,与线上来自全球的百位玩家一同展开一场生死对抗竞赛。构思有点类似日本电影《大逃杀》的情节。每个人都是敌人。你的目的就是将所有人消灭之后,存活下来。


虽然游戏内容残酷、暴力,画面血腥、逼真,但让很多人在虚拟世界中体验到了身临绝境的紧张感,以及侥幸心理作用下“冒险”一试的挑战欲。


但作为初体验者的我来说,游戏的血腥程度略高,加上多维画面的晃动,有点无法适应。我也特别不建议18岁以下未成年人玩。就我而言,最终玩了一局就出来了。


虽然自己没有get到这款游戏的最大乐趣,但我还是非常能理解年轻人对它的痴迷态度。自己虽没有接触过网络游戏,但身边的几个朋友都是网络游戏迷。说起网络游戏、聊起他们砸金买装备的事情,恨不得讲三天三夜。


虽然我从能感受到他们从中获得的乐趣,但依然无法理解——我的不理解,是指自己不会这样做,但不并非说,感觉这样的行为本身有问题。


很多人说,网络游戏一无是处、毒害无穷,我为什么说网络游戏本身没问题呢?


我认为,这就好比美国人观念中的“枪不杀人,人杀人”一样:并不是“游戏”本身有什么不好,只是玩游戏的人过度沉溺其中了,才会被人诟病。


游戏为何能生存至今?其实也跟“美国禁枪”失败的原因一样。



随着游戏的开发普及,有各种各样的声音,褒贬不一。有的人甚至说,它是魔众的化身,也有人说,它是影响一代人的精神鸦片。但我想说,游戏本身并没有好坏,一定要做出评价的话,也基于使用它的人。


如有人说,暴力游戏会催生暴力,我倒觉得未必——也许人类自身就携带有一种嗜血暴虐的需求;如若能够通过游戏中的虚拟暴力,释放这一部分冲动,对现实来说未必不是一件好事。


另外,在国外,游戏分级很严格,不得向未成年人出售暴力、色情类游戏,这一做法也不无道理,值得借鉴。


有很多人说游戏、网络都是电子鸦片,殊不知,鸦片还可以用来救人。我并不认为是游戏本身出了问题,如果真的要找问题,也许总源并不在游戏本身。


游戏分级、未成年人教育、家庭教育、道德榜样缺失……这些或许都是造成所谓“网瘾少年”的根本和直接原因吧。



父母如果没有给予孩子足够的陪伴、关注,孩子自然会借助虚拟世界来找到慰藉;父母如若天天花天酒地、搓麻将,又有什么理由来训斥孩子沉溺网络呢?还把孩子送到网瘾中心,遭受非人折磨——反过头来好好思考这一切,游戏绝非问题的核心。


另一个可能的问题是,很多佛教徒说,游戏那么血腥暴力,里面杀来杀去,是不是犯杀戒了?


当然没有,杀戒在佛教里面叫做“杀生”,杀生的前提是:所杀的对象必须是“生”命,故此才叫“杀生”。


虽说构不成杀生,但算不算造业呢?这个我想重点解释一下。


首先,说到造业,在无著所著的《阿毗达磨集论》中写到,善业与否不取决于行为,而取决于等起,也就是念头。也就是说,业力的果报好坏,不取决于行为本身,而取决于你在做出该行为之前的发心。


有四种可能的行为:好念头但行为不善的(如本着教育的目的打徒弟)、行为善但念头不好的(如别有目的的施舍等)、既有好念头也是善行为的(如为了帮助他人而付出行动)、两个都不是的(如本着恶意杀人)。


也就是说,你玩游戏时,过于起嗔恨、杀意等念头的话,是的确会造业的。但是,这并不关乎玩游戏这个行为,而是你当时所持的心态。造业并非行为本身决定的,而是出自你的心思!


所以说,即使你不在玩游戏,即使只在擦地,只要当时心思不正,也有可能是在造业的;反过来说,玩游戏时,本着好的念头玩,其实也构不成恶业。


一个人是否造了恶业,首先是心。所以,不仅玩游戏,不管做任何事,心态都很重要。因此佛教讲究;一切唯心所造,唯心所立!


起心动念很重要。如果纯属闲情雅致,偶尔为了派遣苦闷压力玩一下,又有何妨?只要一个人心怀仁慈,偶尔玩游戏何尝不可?玩一下游戏又能有多大的坏处呢?还可以减压——其实,在减压上,游戏的效益确实很大,无出其右!


所以在我看来,佛教徒是可以“如法”玩游戏的。



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