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一部就能玩一年,手残党也有得选!8款高难度游戏推荐!

本本子 任饭团Switch游戏 2022-09-15
很多玩家不理解,为什么有人会喜欢在游戏里受苦。
难有难的乐趣。不同于其他游戏是角色变强,在这些高难度游戏中,你能明显感觉到自己变强了!这种成就感是无可替代的。
下面这8款游戏,不光有考验操作的,还有考验脑力的!手残党也有得选!

1. 蔚蓝


本作是一款平台动作游戏,玩家要做的就是利用跳跃技能,冲破山中的层层阻碍,最终到达高峰。游戏的内容量异常丰富,除了主线流程(磁带A面)外,随着过关和收集隐藏要素,还能解锁B面和C面关卡,可玩要素超乎想象《蔚蓝》在每次失败后无需读盘,直接原地秒复活。凭借着其顶尖的关卡设计水准,让玩家即使经历了成千上万次的失败,依旧能够保持积极的心态面对每一次的失败都能让人坚信“下一次一定成功”,并在不断的尝试中逐渐变强,这正是这款游戏最大的魅力所在。游戏的主题“登山”正如人生一样。当你接受了关卡的难,尝试直面失败的那一刻起,游戏也会同样的给予你积极的正反馈在反复的挑战中获得难以替代的成就感。

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2. BABA IS YOU


小编曾经也是个“手残党”,朋友总是告诉我“多练练”。事实证明,勤能补拙的确是个真理。但《BABA IS YOU》这款游戏,它虽然难,却和手残没有任何关系。这款游戏没有什么高难度的操作,仅仅只是“推箱子”而已当游戏的世界不再有固定的物理法则,而是由玩家自己定义时,这款游戏就变得截然不同了。游戏的画面看上去很简陋,操作也非常简单,就是推箱子。每一个箱子上都会有一个单词,通过将单词组合起来,形成一个简易的句子,就能将这个句子的含义变成游戏的规则举个例子,若WALL、IS、STOP三个词连起来,“墙是停止的”,我们就无法推动游戏里的墙壁。但若是把这三个方块推开,这个规则不再成立时,我们就可以推动这堵墙了。尽管这款游戏在初上手时很容易理解,单词来来回回也就那么几个,但随着关卡的推进,中后期将会有许多高难度关卡。有些难题甚至能让你苦思冥想好几天,但每每解开之后的那种“居然是这样!”的惊喜也是这款游戏独一份的。

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3. 黑暗之魂


如今的游戏界,一说起“难”,许多玩家脑海里蹦出的第一个词可能就是“魂”。从最早的《恶魔之魂》到《黑暗之魂》再到《血源》《只狼》《法环》,“魂”这个词几乎是和“难”绑定在一起的但其实只要熬过最开始的劝退期,这个系列必将俘获你的心游戏拥有精巧的敌人设计,每一场战斗都是在熟悉敌人招式、看破敌人招式、并加以反击的循环中度过的,每次都是全新的体验,挑战成功后的成就感也是其他游戏所不可替代的。此外,游戏还拥有绝妙的地图设计,随着流程的深入,这个世界必会让你欲罢不能。

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4. 盐与避难所


本作是一款横版动作游戏,由于其在风格等方面和《黑暗之魂》非常相似,因此被许多玩家称呼为“2D黑魂”“盐魂”事实上,这款游戏确实是受到了“魂系列”的启发,在其中可以看到不少恶魂、黑魂的影子。另外,游戏中世纪的画风和错综复杂的地下城,也会唤起玩家内心深处莫名的恐惧感。本作和许多同类高难度横版动作游戏一样,采用了“类银河恶魔城”的设计方式玩家需要向前探索更多未知领域、面对各种陷阱与强大的邪恶之物,一面收集盐与物资,一面发掘岛上隐藏的真相。

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5. 70亿人类


和上面的《BABA IS YOU》一样,《70亿人类》同样是一款不考验操作,但很烧脑的游戏。本作是一款“码农游戏”,也就是以编程为核心玩法。游戏的内容风趣诙谐,夸张搞笑,但在编程解谜部分的难度却也毫不含糊。玩家需要整理自己的解题逻辑,实现关卡的要求。而游戏需要的不仅仅是“实现方案”,甚至还需要考验玩家解题的算法优化以至于许多玩家在游戏过程中只能勉强“过关”,而无法获得满星评价。后期的一些关卡,甚至能难倒不少大神。因此如果不是对自己的逻辑思维能力和编程能力有足够的信心,请不要轻易尝试这部作品

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6. 空洞骑士


凭借自身过硬的素质,以及Switch版天时地利人和的发售时机,《空洞骑士》在最早的NS玩家中几乎是人手一份的存在。如果你因为《密特罗德》等作品喜欢上了“银河恶魔城”这一类型,绝对不要错过这款作品。作为一个“银河城”游戏,本作除了有着极其庞大的地图,战斗也非常硬核。但也正是这种“难”,让玩家们在一次次的失败中学会了许多骚操作,并在战斗胜利的那一瞬间获得强烈的满足感。

比起那些短小精悍的同类游戏,《空洞骑士》的内容量真的可以用“多到恐怖”来形容。再加上它不低的难度,单是这一款游戏就够玩一年了~

小声BB:丝…

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7. 茶杯头


在如今像素风、清新风遍地的独立游戏中,《茶杯头》却反其道而行。游戏的每一帧画面,都通过传统手绘制作,堪称独一份的视觉效果。游戏的关卡主要分为两种。一种是横版过关,一路上需要躲避大量敌人的攻击;另一种则是纯Boss战,每个Boss都有自己独特的攻击方式和打法。尽管游戏中不会显示伤害数值,但每次失败后,都会显示出本次对Boss的伤害量(攻略进度),给玩家以鼓励,充满信心进行下一次挑战,实际上手后非常上瘾本作的DLC在历经4年打磨后,也已于前不久发售了。该DLC追加一位女性角色,以及大量全新关卡,不光内容量诚意十足,而且价格也仅售不到50元,绝对的良心!此外,游戏还将发售内置DLC的实体版卡带,但目前暂未公布发售日。相信小编,这绝对是一款值得收藏的游戏,喜欢实体的小伙伴可以再等等。

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8. 节奏海拉鲁


上面介绍的7款游戏,无外乎考验操作或者脑力,多练练总归是能提升技术的。但《节奏海拉鲁》这款游戏,考验的却是玩家的音乐节奏天赋。本作由《节奏地牢》的开发团队负责开发,并且是唯一一款获得了《塞尔达》IP授权的独立游戏,足以见得任天堂对这套系统和玩法的肯定。游戏中你能见到大量《塞尔达传说》的经典设计元素,系列经典曲目的remix版本更是让粉丝欲罢不能。然而并不是每一位玩家都有节奏天赋的,这套根据节奏进行战斗的玩法,也被许多玩家所吐槽。倒不是吐槽这个玩法不好玩,而是吐槽自己实在玩不来。这一玩法不仅让这款“官方同人”的2D塞尔达成为了节奏游戏,更变成了一款“数学游戏”。在战斗地图中,玩家需要快速地计算每一只怪物的每一拍行动,才能准确地进行攻击,否则节奏一乱很容易被怪物三两下送走。倘若你是一位没有节奏感的玩家,这款游戏绝对会成为你在NS上的噩梦当然,官方也知晓这一点,因此给游戏加入了无节奏模式,不用跟着节拍也可以操作角色,只是体验上肯定是不如跟着节奏一起来的。

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你有因为太难而弃坑的游戏吗?



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