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《旷野2》7秒新片段详解,看清新细节!

本本子 任饭团Switch游戏 2022-09-15
上周任天堂正式宣布,《塞尔达传说 旷野之息 续篇》将会延期至2023年春季发售。
此消息一出,期待本作的小伙伴无不哀嚎,但也表示理解,宁可多等一等,也别拿半成品出来。
不过在这次任天堂的延期致歉视频中,出现了一小段全新的画面。虽然只有短短的7秒钟,但还是包含了不少信息量。
本文结合之前的两段宣传片,为大家详细推测一下本作的一些新内容。
文中会一定程度上涉及《塞尔达传说 黄昏公主》的剧透,介意的小伙伴建议慎读。

断剑

在这个新镜头中,最抢眼的莫过于只剩下一半的大师之剑。
2019年的首个预告片中,林克很明显装备着大师之剑。而在第二个预告片中,林克的手被攻击到时,同样握着大师之剑
这次新镜头中的大师之剑,上面的纹路也都和红色的迷之物体相似,很明显不是折断而是被腐蚀的

但即使如此,大师之剑仍然可以发出蓝色的光芒。并且林克是感受到了大师剑发光,然后才回头拔剑的
玩过《天剑》的小伙伴一定知道,发出这一光芒的正是剑中的精灵“法伊”。《天剑》作为整个塞尔达系列的起点,在设定上后世每一部《塞尔达》中的大师之剑,都是《天剑》中继承下来的。
在《旷野之息》的回忆中,同样有着法伊指引塞尔达将大师之剑带去掉帧森林的剧情。
此前就有很多玩家表示,《旷野之息》太孤独了。因此这一代或许会和以前塞尔达中的娜薇、米多娜一样,用大师之剑中的法伊作为“陪同角色”,来解决孤独感的问题。
此前放出的宣传片中,林克手被腐蚀的一幕显然是游戏的开头。而游戏当然不可能在初期,就把大师之剑这么强的武器给咱用,那不得无法无天了?
因此可以推测出,至少游戏开头的1/3流程,修复大师之剑都会是一个重要的目标

新镜头中林克所面对的这个金黄色光球,可能就是修复大师之剑所必需的物体...也可能是角色
当然,根据塞尔达开发组的“开放空间理论”,修剑的任务可能不是必须的,就像《旷野之息》不打神兽照样能直接干加侬,打了神兽只是让战斗更加轻松一些。

神秘文字

新镜头中林克所在的位置应该是天空,且位于一个圆形的区域内。
而在这一位置的地面,能明显看到上面有一些文字。这些文字在此前的宣传片中也有出现过,但寻遍整个塞尔达系列,从未出现过这种文字
目前主流的一种推测是,这可能是神秘种族“左纳乌族”留下来的文字
这个种族非常神秘,他们崇拜水龙,有着修建大型建筑的能力。在官方的设定中,海拉鲁民间流传左纳乌人曾拥有强大的魔法,但在几千年前突然消失了
在《旷野之息》中,我们也能看到许多左纳乌族留下的遗迹,包括古代的建筑、龙头等。
关于这个种族,《旷野之息》中还有大量的细节,聊起来肯定是没底的。我们只要知道,这是一个非常神秘且已经消失的文明。
而这样一个高级文明显然不会凭空消失,因此一个很合理的推测就是,他们远离了地面,来到了天空中居住(有种《异度装甲》的即视感)。如此也就能解释从未出现过的文字,以及天空中的浮岛。

谜之手

在这次的新镜头中,我们第一次看清了整只手的细节
虽然不能确定手的黑色部分是手套还是皮肤,但从其他细节可以明显看出,这只手和前两个预告片中的手是同一只。
而通过第二个宣传片中,林克使用右手释放时间回溯、左手抓着右手升天的动作来看,这只手在本作中就是代替席卡石板,用来释放各类技能的。
如此推测下来,此前林克和塞尔达前往洞窟塞尔达掉落深渊林克被神秘的手附体,应该都是在游戏的最初阶段
或者另一种可能是,这些都是林克回忆的一部分。或许游戏开场就是林克醒来,依稀回忆起刚发生的事(就像野炊里是塞尔达喊着“醒醒”)。
此前时间回溯的技能片段中,林克的右手手背上有一个明显的光源。在这次的新镜头中,我们清晰地看到了这确实是一个圆形的光源,且光源内还有一个从未见过的图案。这或许是一个单独的图案,也可能是上面提到过的某一个文字
在《旷野之息》中,林克并没有觉醒三角神力。神秘符号的位置和三角神力的位置又恰好都在手背,这或许并非巧合。可以猜测,游戏最终的剧情或许正是林克觉醒三角神力,将被附体的手臂驱赶出去
另一个疑问是,这是谁的手?
从手上的装饰、周围飘动的绿色“咒文”来看,这只手很像是《黄昏公主》里出现的“影之领域”来的。影之领域中有大量的设计元素都与旷野2目前公开的元素神似。
并且可以看到这只手的指甲非常长更确切的应该说他是爪子。单瞧这外观以及附身林克时的特效,看着就不太像是个正派角色的手,你说呢?
但如果这是反派的手,为何抓着的会是同为反派的加侬多夫?
这次的新镜头中,清晰展示了林克肩膀上的刺青,其造型和《黄昏公主》中的许多元素神似,尤其和关键角色“藏特”的手神似
藏特原本是影之领域的人,在加侬多夫被流放到影之领域后,藏特因迷恋加侬多夫的力量,而来到了海拉鲁,企图复活加侬多夫。
在《黄昏公主》的结局中,林克正是一剑刺穿了加侬多夫的胸口,正好与手抓着的位置重合
预告片中的手抓着加侬多夫,也许并不是许多人想的“封印”,而是企图吸收加侬多夫力量,或是收集力量让加侬多夫复活为目的。
(加侬、灾厄加侬、魔兽加侬、加侬多夫指的不是同一个东西。1代里我们干掉了灾厄加侬和魔兽加侬,但加侬多夫还在)

或许......?

从许多细节来看,《旷野2》在剧情和设定上不仅仅和《御天之剑》有关,或许和《黄昏公主》也有联系
《黄昏公主》最早发售在NGC和Wii平台,后来以HD版的形式登陆了WiiU,横跨三个世代的主机。虽然被许多玩家称作“最没创新的塞尔达”,但作为一款集大成的3D塞尔达游戏,它的质量仍然是毋庸置疑的。
但考虑到年底的阵容已经相当充实(异度、喷喷、魔女、宝可梦),任天堂可能不会再炒一碗塞尔达冷饭了。
毕竟塞尔达系列随便拿一个出来重制,虽算不上核弹,但怎么得也有手雷级别的威力,相比之下其他许多冷饭就只是鞭炮听个响
按任天堂现在的宣传节奏,尽管《旷野之息2》延期,我们应该还是可以在6月的直面会上看到本作的正式宣传片(虽然E3取消了,但大概率不会影响任天堂开ND)。
再下一次,应该就是2023年2月的直面会了。发售日、标题或许也会放到这次ND公开。
不过话又说回来,《塞尔达传说》这个系列的宣传片是出了名的喜欢“欺诈”
倒不是画质缩水、内容缩水这种那种欺诈,而是特别喜欢用一些令人遐想连篇的镜头拼凑起来让玩家们挖出各种细节和设定一顿分析,结果实际游戏中却和这些分析天差地别。
说白了,喜欢用烟雾弹跟玩家们躲猫猫所以小编这一顿分析,也可能和实际游戏谬以千里,看一乐就好
对于旷野之息2,各位有哪些期待呢?



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