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NS最上瘾的15个游戏,不到周末绝不能打开!

本本子 任饭团Switch游戏 2022-09-16
NS上的好游戏很多,其中有不少都让人一玩就停不下来。
美好的夜晚打开游戏,但明明只是玩了会儿竟然天就亮了。这要不是周末,一整天的工作/学习恐怕就在昏昏沉沉中过去了
所以下面这15款,千万别在工作日打开!

塞尔达传说 旷野之息


说来你可能不信,人类已经掌握扭曲时间的技术了,《旷野之息》就是最好的佐证明明就只是爬了两座山,打了几只小怪,薅了几把武器,这时间,它咋就没了呢?旷野之息让人一玩就停不下来,其实是开发组最得意的设计之一。整片海拉鲁的地形地貌,都是经过开发组精心调校的。不论你处在海拉鲁的哪个角落,总能在你视野范围内出现一些标志性的物体本想着翻过这座山就睡觉,刚爬上山顶,就看见远处的塔......来都来了,过去看看吧!打算把远处那座神庙打完就关机,刚从神庙走出来,又看见不远处又是一座神庙......来都来了,再打一个神庙吧!刚打完几个守护者,正准备保存,突然看见远处有呀哈哈......来都来了......这种无处不在的“来都来了”,让野炊不论走到哪个角落,都能在眼前看到下一个目标。到达目标后又是下下一个目标、下下下一个目标......要不是NS续航有限+有时候翻车被打死,这游戏根本就停不下来啊!


文明6


是的你猜对了,“最上瘾”的游戏怎么能没有《文明6》呢!顾名思义,这个游戏讲述的就是人类文明的发展。从史前的猴子学会工具,到古代帝国的崛起,再到人类科技的高速发展......横跨千万年的历史绘卷在你眼前展开亲身参与到历史的发展中,用自己的双手去改变人类命运的走向。这样的史诗感是其他游戏难以替代的。游戏有着“回合”的概念推进时间,随着文明的进步,需要我们合理地思考领土、外交、农业、科技等一系列社会发展所必要的条件。虽然这个系统非常复杂,可一旦熟悉之后,就会非常上瘾“明明才过了几个回合啊,这天,咋就亮了呢?”之前有不少小伙伴表示,这个游戏比上班还累,第一次上手根本搞不懂在玩什么,一点乐趣都没有。确实是这样。但只要熬过最初的摸索期,后面等待你的将会是无尽的“下一回合”,根本停不下来!


皮克敏3 豪华版


这个系列和其他任天堂游戏的画风有点格格不入,写实的场景与卡通的角色还颇有一种违和感。但若是各位实际上手的话,便会发现本作的玩法非常上瘾!游戏的设计有点像《星际》《红警》这类RTS游戏,但又不完全是RTS游戏。玩家操控主角,然后用主角控制皮克敏(就类似小兵单位)。说是“控制皮克敏”,其实操作就两种,一是将皮克敏丢出去,二是将皮克敏召唤回自己身边。被丢出的皮克敏会在电脑的判断下,解读玩家想要进行的操作不同颜色的皮克敏都有自己独特的能力,例如红色耐高温、黄色能导电、蓝色能下水......合理搭配这些皮克敏的能力,清除路上的障碍,或是搬运物资、组建道路,在这颗星球上生存下去。游戏的总流程并不长,一般15小时内就通关了。但由于残酷的现实生存设定,有从早到晚的时间流逝、弱肉强食等概念,游戏的整体节奏非常紧凑,玩法易上手且非常上瘾,很容易不知不觉一口气通关并且通关后还会让你忍不住想要刷通关时间、达到更高的探索收集完成度,重复游玩性也很强~



超级马力欧 奥德赛


《旷野之息》是把近乎无限的可玩内容,放在了一个巨大的空间内,供玩家们自由探索。《奥德赛》同样有着近乎无限的内容,但却被放在了多个小巧的箱庭之中。正因为如此,《奥德赛》的奖励密度比起野炊要高得多,随便走两步就是一长串金币,再走两步就是一个月亮。目所能及之处,都充满了未知的惊喜15个充满想象力的精美世界、数百个精心隐藏的月亮,以及丰富亲民的动作玩法,一切都被完美地、恰到好处地融合在一起。每个世界不仅风格独一无二,还都有自己的一套主题玩法:花园变身盆栽达到更高的地方、海滨则是用章鱼的喷水、月球还可以巧妙利用失重环境......整个游戏的角角落落都是快乐,只要一上手就完全停不下来了!再找一个月亮,凑个整数我就睡觉!”不知道有没有被我说中的小伙伴


下面还有9款游戏推荐,由于他们都算是同一类型,因此就合在一起介绍了。


符文工厂4、矿石镇、星露谷


给我一块地,我能种到宇宙毁灭!很多小伙伴无法理解,种田游戏的乐趣究竟在哪里。是田地丰收的自豪吗?是生命成长的喜悦吗?又或是享受那份远离城市喧嚣的宁静?说实话这很难解释,每个人喜欢的原因也都不一样。正如生活中没有“意义”的事情多了去了但这些事就是能带来莫名的乐趣,种田游戏其实很大程度上也是一样。NS上的种田游戏不少,但真正值得一玩的主要就这三款。《星露谷物语》很早就登陆了NS,内容量非常足,再加上当时墨西哥服非常便宜,成了NS早期最火的种田游戏虽然许多玩家表示这个游戏模仿牧场物语的痕迹太重,可......这是种田啊,很难做出其他花样,而且开发者只有一个人,哪怕是“抄”到这个程度也是令人佩服了但本作的角色风格偏欧美,许多玩家或许对此不太喜欢。如果是这样的话,不妨来试试两部《牧场物语》吧!NS的《牧场物语》不止两部,但《橄榄镇》优化太差、《哆啦A梦牧场》内容有点少,因此更推荐《矿石镇》和《符文工厂4》。《重聚矿石镇》是GBA版《矿石镇的伙伴》的重制版。虽然在画面上可能还是有点落后时代,但游戏本身是真的好玩,一上手就停不下来了,能让你找回童年最本真的那份快乐《符文工厂4》则是《牧场物语》的衍生系列,将种地和RPG战斗打怪的玩法融合在了一起,一款游戏享受双倍的乐趣!系列经历了前3代的铺垫,在第4代达到了巅峰,能让你在这款游戏中不知不觉投入上百小时!NS上还有独占的《符文工厂5》,同样是非常好玩和上瘾的。但可惜这一代的优化实在差了点,还是首推符文4!



以撒的结合、霓虹深渊、哈迪斯


Roguelike游戏利用地图、道具等内容的随机性,让每一局游戏都有着不同的可能性虽然这类游戏高难度的特性,让角色经常在半路去世,但只要一想到下一轮又能体验新的道具、新的地图,或许有更强力的道具击杀Boss,立马让人鼓起信心再来一局!如此往复,仿佛游戏没有终点一般,时间就这么不知不觉,在角色的死亡循环中流逝了。NS上的Roguelike游戏真的非常非常多,真要把优秀的Roguelike都介绍一遍,两篇文章都不够这里就举例3款游戏吧。《以撒的结合》作为老牌Roguelike游戏之一,凭借可爱与恐怖的反差结合多种道具效果的叠加,以及多样化的敌人种类而受到无数玩家喜爱。如果你不喜欢《以撒》的风格,也可以试试国产游戏《霓虹深渊》。本作拥有超过400多种不同效果的道具,以及数十种武器,当大量的道具效果叠加起来后,游戏在体验上会变得非常爽快。尤其是高扩散、高伤害的武器,加上各种能力的宝宝,再配合酷炫的画面,让人一上手就停不下来。《哈迪斯》作为这两年最热门的Roguelike游戏之一,从画风到战斗再到系统都堪称一绝。攻击招式的组合,让本作的战斗充满变数,同时又极具爽快感。各位角色的刻画也令人印象深刻,会让人通关之后还想反复刷刷刷!



我的世界、泰拉瑞亚、创世小玩家2


这三款“建造类”游戏同样非常上头,造个房子一天就过去了,盖间厕所一晚上就过去了《我的世界》和《泰拉瑞亚》都是自由度非常高的游戏,虽然细节上二者差异其实蛮大的,但简单来说可以把它俩当成同样的游戏,一个3D一个2D。游戏中有着大量的可用素材,只有你想不到,没有这俩游戏做不到的建筑。建造的过程看似有些枯燥,实则很上瘾。尤其是看着自己用砖头亲手造出来的小屋,这种成就感能让通宵一晚上的疲倦一扫而光。如果不太喜欢这两个游戏的高自由度,希望游戏中带点指引,《勇者斗恶龙 创世小玩家2》也是绝佳选择。游戏有着传统RPG游戏的长篇故事剧情,并且在画质上也要比前两款的像素风更加精致。不过由于NS的性能实在有限,《小玩家2》在后期建筑过多时,会出现掉帧、卡顿的问题,还是有点遗憾的。但这也不妨碍你享受游戏的剧情和建造的爽快感!




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