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Aleo宣布部署激励!附03/05/2023最新社区电话会议总结

编译:AleoAsia AleoAsia 2023-05-04

原文标题:Announcing Aleo Deploy Incentives

撰文: Anthony DiPrinzio, 2/05/2023

编译:AleoAsia (转载请注明出处!)

原文链接: t.ly/sWy6

建造者注意!我们很高兴地宣布,在 Testnet 3 Phase III (测试网3第三阶段)上部署激励措施指日可待。在接下来的几周内,我们还将推出链下激励措施,包括专注于发现核心协议漏洞的漏洞赏金计划和专注于为网络构建基础设施和工具的社区资助计划。对于本公告的重点,我们将仅介绍有关部署激励措施的详细信息。在以后的博文中,我们将研究其他激励计划。

我们 Deploy Incentives (部署激励)的目标是测试我们网络的功能,并展示 Aleo 作为开发人员平台的能力,用于构建私有的、可编程的 Web3 应用程序。通过编写和部署程序,您将帮助我们测试网络并展示 Aleo 启用的独特应用程序集。要了解我们在 Testnet 3 的前一阶段学到了什么,请查看我们的 Testnet 3 第二阶段激励回顾博客文章。Aleo 测试网3第2阶段激励回顾(含奖励领取说明)及3阶段进展!

对于 Deploy Incentives,将有 500 万 Aleo 积分可供争夺!您留下的印象越多,您赢得的 Aleo 积分就越多。我们将根据由 Aleo 大使和核心团队成员组成的委员会投票确定的部署在 Aleo 上的前 10 个程序来授予学分。抓住这个激动人心的机会,因为这些激励措施即将启动。让我们发挥创意,共同打造令人惊奇的事物!(编者注:部署案例也可以参考我们的博文Aleo水龙头V2版本上线,如何领取?附部署案例参考

计划范围

Deploy Incentives 对所有类型的应用程序开放。没有超出范围的用例或应用程序。由您和/或您的团队决定构建什么。选择应用程序时,最重要的考虑因素是它是否展示了 Aleo 网络的核心属性,以及它如何满足我们的提交标准。

下面我们提供了五个类别和一些我们认为值得在 Aleo 上构建的示例应用程序。您可以根据这些类别之一部署程序或创建完全不同的东西。列出的示例是有助于指导您思考的建议:

游戏

今天几乎所有的 Web3 游戏都不是去中心化的,不可扩展的,并且不允许玩家隐私。Aleo 通过允许具有隐藏和/或不完整信息的游戏首次在世界范围内完全实现去中心化来解决这个问题。

1. 回合制游戏(例如战舰)

2. 桌面游戏(例如,扑克)

3. 角色扮演游戏(例如,黑暗森林)

身份与认证

借助 Aleo,用户可以通过优先考虑用户隐私和数据安全的安全身份和身份验证解决方案获得对生态系统的信任。用户控制他们的身份,安全地验证他们自己,并保护他们的个人信息。

1. 去中心化标识符 (DID) 和可验证凭证 (VC)

2. 命名空间解析器(例如 ENS)

3. 了解客户/反洗钱

零知识去中心化金融(ZeFi)

Aleo 上的 ZeFi 指的是默认私有的点对点金融服务。这使得开放、自由和公平的金融市场能够维护用户隐私和法规遵从性。

1. 暗池和混合器

2. 去中心化交易所(例如 Uniswap、dYdX)

3. 借贷协议(例如 Aave)

4. 稳定币(例如 USDC、DAI)

零知识机器学习 (zkML)

随着人工智能和机器学习算法继续摄取大量隐私数据,公众应该知道每种模型的运作方式以及它们的数据是如何存储和保护的。使用 Aleo 堆栈,零知识证明 (zkML) 将控制权交给用户,并确保算法对每个人都是安全、公平和一致的。

1. 单层/多层神经网络

2. 计算完整性

3. ZK 异常/欺诈检测

(编者注:了解zkML,可以看看Aleo的AI野心?—通过zkML(零知识机器学习)开创隐私机器学习的时代

投票与治理

在 Aleo 上,隐私和抗串谋的投票基础设施导致自由和公平的治理。这种新范式使社区和组织能够匿名执行决策,而不必担心审查。

1. 私人链上投票(例如 MACI)

2. 私有 DAO 基础设施


可用的 500 万 Aleo 积分将分配给部署到我们的链上程序注册表的前 10 个整体程序。 有关此分布的确切细分,请查看下表:

一个重要的警告是 Leo、snarkOS 和 snarkVM 具有正在开发中的特性/功能。例如,您不能使用 Leo 来定义数组、操纵链上状态或一次执行多个交易。这些功能在我们的路线图上并且正在进行中。

在整个 Testnet3 Phase III 中,我们将发布这些新增功能并增加复杂性。在 Deploy Incentives 的提交期之前,我们鼓励人们开始构建他们的应用程序并不断迭代每个新的网络版本。有关这方面的更多详细信息,请查看以下部分。

请求初始反馈和最终提交说明

从今天(5 月 2 日)开始,您可以开始测试您的应用程序并直接从核心 Aleo 团队接收反馈。由于竞争激烈的选择过程,我们强烈建议所有感兴趣的参与者使用我们的申请反馈表(表格链接:t.ly/HzoF9)提交他们的初始申请以获取此反馈。这样做将使您能够收到个性化的评论来加强您的申请,增加排名前 10 名的可能性。填写上面的表格是可选的,您可以在 6 月 15 日之前随时请求反馈。

Deploy Incentives 的快照将于 6 月 15 日开始,我们也将在该日期发布我们的官方提交表格。考虑奖励的申请必须在 6 月 15 日至 7 月 15 日的快照期间提交。在快照开始前不久,我们将跟进详细说明以提交您的申请以考虑奖励。

获胜申请的选择将于 7 月 15 日至 8 月 5 日之间进行。我们的委员会将在 8 月 6 日之后将奖励支付到您将连同您的申请和部署的交易 ID 一起提交的钱包地址。同样,我们将在 6 月 15 日发布用于提交此信息的表格。

6 月 15 日之前将进行大量升级,擦除链上注册表并对 snarkVM 和 snarkOS 架构进行其他有影响的更改。因此,您应该在 6 月 15 日至 7 月 15 日的快照期间重新测试、迭代和提交您的应用程序以获取反馈,然后再部署它以获取激励。

这些升级是必要的,因为它们将使我们的工程团队能够向网络添加新特性/功能并增强我们系统的安全性。为了与这些升级正确集成,部署激励将仅授予使用我们的官方提交表单部署和提交的应用程序,并使用已部署的事务 ID 正确集成这些升级。

选择过程

在 6 月 15 日至 7 月 15 日期间部署到 Aleo 链上程序注册表的应用程序将由由 Aleo 大使和核心团队成员组成的程序委员会进行审查。7 月 15 日之后部署的任何程序都没有资格获得奖励。

所有符合条件的申请都必须满足一组最低要求。这些要求可防止开发人员使用不会为 Aleo 生态系统增加实际价值的过于简单的程序向网络发送垃圾邮件。这些最低要求包括以下内容:

1. GitHub 用户名

2. GitHub 存储库 URL

3. 一个 Aleo 钱包地址

4. 您申请的类别:

a. 游戏

b. 身份与认证

c. ZeFi

d. zkML

e. 投票与治理

f.  其他

5. 通过代码测试套件

6 月 15 日,我们将发布一份表格供申请人提交这些最低要求。

由 Aleo 大使和核心团队成员组成的委员会将对快照期间提交的所有申请进行审查和投票。大使票将占总票数的66.6%,而核心团队票将占33.3%。(Criteria for Judging 评判标准包括:创新性、UX、工程、功能性、流行性、UI(额外加分))

其他资源和信息

相关日期

5 月 2 日:申请反馈表上线。

6 月 15 日:奖励考虑的正式申请提交将开放

7 月 15 日:部署奖励申请截止

7月15日-8月5日‍

a. 社区审核并划定的应用程序

b. 由核心团队审查并选择的应用程序‍

8 月 6 日之后:获奖申请已付款

如果您是 Aleo 生态系统的新手,我们建议您阅读我们的开发人员文档以了解如何在 Leo 中编写程序。您还可以使用我们的游乐场来试验应用程序示例。

我们迫不及待地想看到您将在 Testnet 3 Phase III Deploy Incentives 期间创建的令人难以置信的应用程序!这是开发人员展示他们在零知识领域的才能、聪明才智和熟练程度的绝佳机会。通过参与,您不仅会对 Aleo 生态系统产生有意义的影响,而且您还有机会从我们的 500 万 Aleo 积分池中赢得惊人的奖品。

快乐编码,让最好的应用程序占上风!


附:

2023/05/03 Kryha 团队总结社区电话会议!

社区更新:

1. 大使申请于 5 月 5 日开放。表格链接将在美国东部时间中午发布在 ⁠┃ 公告中!

当天美国东部时间上午 11 点,还有 Viv 和圣地亚哥的 Twitter 空间!

2. Aleo 部署奖励终于来了:https://www.aleo.org/post/announcing-aleo-deploy-incentives(感谢工程团队,尤其是 Anthony!)

Boloney介绍

1. Kryha是一家Web3.0工作室,参与过Aleo Grants项目。

2. 他们正在努力加速 ZK 在游戏中的采用。未来团队甚至会为游戏开发者提供 ZK 工具包!

3. Boloney 是一款具有扑克机制的骰子游戏(有点基于 Liar's Dice):https://boloney.io/

但是,Boloney 也是一个 Sandbox,可以提供将 ZK 引入骰子游戏的工具。

4.在游戏中使用:

- 提交和披露方案

- 可验证的随机函数

- 哈希链

5. 最初,游戏只对大使开放(5月3日至6月5日)!

Boloney 帐户将 DM 大使的凭据(确保不要丢失它!)

欢迎大使们试玩游戏并在#🎲┃boloney 频道留下他们的反馈!

6.游戏内可以选择快游戏(4人),也可以根据自己的喜好配置游戏。最有趣的机制是能量提升,你可以选择获得每个能量的机会!

7. 在游戏网站上可以找到规则,与玩家的小聊天(游戏过程中),以及联系页面:https://boloney.io/contact

8. Boloney 的代码是开源的,因此欢迎您破解代码并在 GitHub 上提供您的反馈:https://github.com/Kryha/boloney

9. 现在,您必须提供您的私钥和公钥才能玩,但路线图的下一步是让您可以通过 Leo 钱包连接到 Boloney,而无需共享密钥!

10. 在游戏过程中,所有计算都在链下进行。然后,在这一轮之后,这些计算在链上得到验证(这是唯一的链上活动)。

11.路线图中还没有移动版本。

12. 团队决定采用骰子游戏而不是纸牌游戏(如扑克),因为实施去中心化的纸牌游戏非常困难。每次洗牌时都需要加密和解密卡片。有一些解决方案可以做到这一点,但它们的可扩展性不够。

感谢 Kryha 团队的出色工作!


了解Aleo 项目及最新进展,请阅读下述文章:

8 Aleo 

Aleo 

AleoL130-60Aleo 22AMA

Aleo3

Aleo 323

Aleo33100Aleo

Aleo的AI野心?—通过zkML(零知识机器学习)开创隐私机器学习的时代

其他重要的项目信息,将首发在VX群哦!

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