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日本又出现了一位水墨动画人!

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2024-01-09

wuhu专题

文|桃乐丝



水墨可以在动画中怎样展现?


可以画出一个人的憎恶的样子


《舞动不止》


可以画出流动的动态的妖怪


《今に見てろよ!(拭目以待)》MV


可以让人物在宣纸上活起来


《鯉の滝登り(鲤鱼瀑布)》


也可以让画中的小生物“跃然纸上”


注意看!

下面的几只豆子一样的妖怪

他们叫「豆鬼」



几个豆鬼正在一起玩耍

谁知果子翻滚到了别的地方



一只豆鬼去拾起滚落的小果子

不料被一个不明生物体带走!



他们立刻找来了狐狸

踏上了寻找小伙伴的道路!



狐狸带着他们

一路风驰电掣



他们能否找到自己的同伴呢?



看原视频

助力小豆鬼找到同伴!






「まめおに」短片


一个简短的3分钟动画短片

仅用黑白的水墨

道出了一段温情的故事

小豆鬼们像极了《千与千寻》里的灰尘精灵!!



游走在水墨画之间的豆鬼

带我们进入了不一样的妖怪世界!



原来水墨也可以画出这么可爱的生物!!



这些动画都是由日本的一位水墨艺术家

独自绘制出来的!!!


じんかい(稔絵


日本画师

https://twitter.com/zinkai



稔絵是来自日本的水墨插画家、平面设计师、动画师。擅长利用水墨绘制角色和妖怪等,同时也进行着水墨动画、水墨和照片的修图与着色。参与过广告、游戏、TV动画、MV视觉等领域。


《豆鬼》制作流程




稔絵的动画制作大致流程是:构思—故事版—动画故事板—水墨作画—编辑—完成。


制作《豆鬼》这部短片的契机来自于他要参加奈良的一场特别的水墨展览会。


这个展览会汇集了日本各种水墨大师的作品,稔絵便想用动画的形式来展示自己的作品。



因为很擅长设计妖怪

所以一开始他构思了各种各样的妖怪

从他的草稿可以看出

每一个妖怪都有自己的个性和超能力



但最后决定用他构思时间最长的

却又是最简单的小妖怪「豆鬼」

作为动画的主角



决定好主角后

就要想关于「豆鬼」的故事:

它们的生活是怎么样

它们遇到了什么困难

如何克服的

最后回归原本的生活



把上面的疑问解答完成后,一个关于「豆鬼」故事的雏形便形成了。接下来就需要把故事通过故事板的形式呈现出来。


稔絵的故事板和大多数动画公司的专业故事板有很大的不同。


左:一般故事版模板 右:稔絵的故事版


他跳脱出了一般故事板的框架,而是在一张A3纸上把故事画面都绘制出来,同时附上备注以及故事顺序。这对于自由动画师来说十分便利,所有灵感和想法都汇集在一张纸上,一目了然。



接下来就是用CSP来制作视频故事板。在CSP中将故事板中的场景用动态的形式表现出来,在这个过程中那一帧有问题可以及时的找到并解决。



画好后将每一个动作整齐的排列在A4大小的画布上,打印出来,方便后面水墨的勾线和上色。



一笔一笔地用毛笔绘制

过程看起来很治愈

实际令动画师“秃头”



把所有角色绘制好后,扫描到电脑里用ps消除背景、完善勾线、数据整理。



然后导入到AE中,将分好的图层排列到时间轴中进行编辑和调整。



将一切都调整好后

一部水墨动画就这样完成啦!



动画人不是一天练成的



虽然稔絵很少在社交网络上活跃

但他的作品在各个领域上都有所涉及

稔絵独特的风格让他的作品在大神云集的日本

一眼就能辨认出来!



《舞动不止》的第5话和第11话的水墨部分,就是他参与的项目之一。



这里面的水墨效果的确都是稔絵一帧一帧绘制出来

一个角色的黑化立马展现了出来


《舞动不止》水墨分镜


同时参与MV《今に見てろよ(拭目以待)》的妖怪设计、水墨动画设计以及水墨字体设计。


MV手稿


稔絵的黑白水墨风格在如今全是彩色动画和插图成为一股清流,他的作品《鯉の滝登り(鲤鱼瀑布)》在日本最大个人制作动画节Project Young中呈现出了强烈的个人风格。


右下为稔絵的作品



用30秒就可以展示动画师的风格和能力

稔絵的动画技术在里面虽然不是最厉害的

但他的风格在里面绝对是独树一帜的



 动画欣赏 



今年他还参与了松下公司的新年动画制作!




笔精墨妙的插画



稔絵还参与过多个知名项目的平面设计。Apex Legends 的视觉效果是他多次参与的项目之一。水墨的动态感将竞技游戏带给人的心潮澎湃展现了出来!



在这之前你可能从未听说过稔絵的名字,但他的足迹早已遍布日本各地。


SplatoonTopPlayers 选秀杯六年以来的海报都是由稔絵进行设计。



今年还参与了2022日本网络麻将大赛的视觉设计



任天堂switch软件“职业棒球梦之队2020”插画制作



2020日本顶级橄榄球联赛视觉设计



Matta fair kuala lumpur 2018 视觉设计



稔絵的商业插画笔酣墨饱

他的个人插画则多了一些飘逸与劲爽



黑白的水墨画

线条干练而流畅

淡墨与浓墨之间

绘出了角色的气魄与灵魂


惊现罗小黑!


别说单独的角色和场景

他甚至可以用水墨绘制出「雷之呼吸」



不管是插画还是动画

一旦有了水墨的元素

都给画面点染了许多东方的神韵

稔絵不仅向我们展示了水墨插画的磅礴与气派

还告诉我们水墨动画也具有很多的可能性

一个人制作的动画也可以很精彩!


这一期wuhu将故事分享给你

动画人一起加油!


—END—

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