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不会画画的动画导演做了全网最「破防」的动画!

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2022-07-10

wuhu专访


屏幕前的你有没有想过

——

如果能回到「过去」

你最想回到什么时候?



是无忧无虑的童年?

还是青涩懵懂的校园时光?

是和朋友聚在一起谈天说地?

还是想回家好好陪陪父母?



「你以为时间还很长」

但是蓦然回首

身边的人却都一个个走散

「你以为一切都还来得及」

但是回头发现

往昔的记忆却早已模糊


就是带着这样的思考

一位来自B站的UP主

一位不会画画的动画导演

把自己的这些想法做成了动画短片

一不小心让众多网友破防了....



弹幕里大家也纷纷表示了「同感」



而这两部动画也在B站获得了

672万和324万 的播放量

影片细腻的内容,更是“刀”到了无数网友




时间是一列不能回头的火车

你无法阻它带走身边的所有人

所幸一切都还来得及

足够我们去后悔

……


《你以为时间还很长》正片欣赏 




在动画内容引起大家共鸣的同时

也不禁对这背后的创作者感到好奇



只是简单的动画却能带来这么大情感冲击!

这幕后创作者到底经历了什么?

这些情感细腻但脑洞大开的故事是如何构思的?

这些动画的幕后还有哪些我们不知道的故事?

……

带着无数的好奇和疑问

我们有幸邀请到了这位年轻的动画人


 怪漫阿修 



接下来

就让我们一起来看看

他和动画之间的缘分和故事


wuhu专访第245期

采编 |  欧哈尤

1

Q1:欢迎阿修老师做客wuhu动画人空间专访室,了解到您大学学习的专业并不是动画方面的,很惊叹有这些毅力坚持在动画行业,想请问您刚毕业的工作与动画相关吗?您的兴趣感是怎么激发出来的呢?从第一次b站投稿播放量就破百万播放量开始,到现在自制的动画短片备受网友们好评,是什么契机让您选择走上一名动画人之路呢?

《电锯人》解说视频by怪漫阿修



好呀,wuhu的小伙伴们大家好,我是阿修,其实我在毕业之后我其实在广告和短视频行业待了好几年,一直到去年都是主业广告人业余动画人,去年五月份的时候,因为看了《电锯人》漫画很有感触,兴趣使然做了一期解说,结果很幸运和观众的电波对上了,有了过百万的播放,也是这件事情让我开始对【做养活自己的】【做喜欢的】二者之间重新考虑,最后也是同样兴趣使然的巧合,在过年前,我拉上我一个画师同事和几个实习生小朋友一起,把我这前二十几年对工作、对不再年轻的感受做成了第一部真正意义的动画《你以为一切还来得及》,因为在B站反响不错,今年也就促成了继续做动画的趋势。


说实话以前没敢想过做动画。甚至觉得这是一个遥不可及的行业,创作的初衷其实只是想讲故事。用真人实拍还是用动画在写完剧本的最后一刻前都是未知数,兜兜转转发现还是做自己喜欢的事情最开心,也很庆幸观众也买单。


《你以为一切还来得及》


2

Q2:《你以为时间还很长》这个您自制的动画短片上线之后就引起了广泛热议,也引发了很多观众感同身受的思考,纷纷感慨时光易逝,那么您当初制作这部短片的初衷是什么呢?短片中充满许多真实而又细腻的情感,就像您说的一样“时间是一列不能回头的火车,你无法阻它带走身边的所有人,所幸一切都还来得及,足够我们去后悔”,这背后有什么也触动了您的真实经历或感受吗?

其实这是前一部片子《你以为一切还来得及》的升级版,我们团队的小伙伴们喜欢一起脑暴,有一次聊到大家因为疫情都有多少事错过而不得,才发现太多人都跟我有一样错过的遗憾,再结合我很喜欢看的《死亡笔记》里头的生命数字的创意,最后写成了这个故事,最后“还来得及”的结尾,也是对疫情快点结束的一种期望吧。



正片观看

《你以为时间还很长》


3

Q3:您的作品主题很多都有关于当下年轻人们的情绪痛点,从生活中找出能引起大家共鸣的片段并通过动画的手段生动地表达出来,能感受到您在生活中也有很多自己的观察和想法,您觉得您是一个情感细腻的人吗?在作品创作中您的灵感来源也是来源于此吗?平日有什么方法对创作中脑洞和创意进行积累呢?关于自己的创作理念,有什么可以和大家分享的吗?

这部《那些被疫情偷走的青春》是怪漫阿修播放量第二高的作品(达到了495.3万)

《那些被疫情偷走的青春》
一代人有一代人的不同青春;但是 那些原本属于我们的恋爱、学习、宿舍的生活...... 疫情,他喵的把本该属于我们的青春还给我们啊!

《拖延症》

《我用周杰伦的歌通关了密室逃脱》

《你可以不用那么努力》


做动画是一个很龟速很考验耐性的过程,我是负责故事和剪辑这块的,在等动画师们出动画时间,间接给了我很长的反思时间,长到足够我去质疑我的动画的核心情感经不经得起观众考验,也是在这过程中我推翻了很多并不是很打动人的选题,才总是能挑出一些我和小伙伴都打心底接受的情感命题。


还有就是我很喜欢看诺兰的电影,在拉片的过程中我发现一个最大的故事技巧就是诺兰很喜欢在开头构建一个游戏规则(《盗梦空间》就是最典型的),然后让观众一起用这套规则玩下去,我觉得这是诺兰电影一直能抓住我的点,看他的电影就像玩游戏一样有代入感,更厉害的是诺兰电影不是单纯的游戏机器,他的故事驱动力往往是跟情感绑定的,当你能创造一个靠情感驱动的游戏时,这个游戏就是有意思的。

部分原画


部分动态分镜


4

Q4:了解到您最初还做过一些动漫的解说,像《电锯人》《星际牛仔》《漂流少年》等等,视频里您对作品的理解和讲述,甚至对作品中作者情感的把控也有很出色表达,能做出如此高质量的视频,是从小就有这方面的兴趣爱好吗?有什么喜欢的动画师或漫画家吗?作品方面,有对您影响很深的作品吗?顺便再替粉丝问问您,您的解说专题还会继续做下去吗?

往期封面


影响我最大的几部漫画都是在我中学时候看的,鸟山明是我永远的神,到大学看了渡边信一郎的《星际牛仔》和《混沌武士》之后,我笃定自己这辈子就是要做这种自由表达的作品。


做动漫解说我很少从理性层面去解读,也不会去挖彩蛋或者查资料之类的,很多都是一些个人直觉的表达,我们这个年纪的小孩是经历过那个没有智能手机的时代的,那时候最多的消遣就是几块钱一本的路边摊盗版漫画书和盗版碟(那时候还没有正版盗版的概念);


现在很多人习惯看快速解说视频,但其实如果经历过那种什么都自己去看原作品的年代——正经书没认真读,漫画书看了不少,再看现在的作品是有很多既视感的,对漫画的理解也就更好懂很多的。


关于解说专题的更新,其实我已经在继续啦,大家可以关注我新的秘密基地,我的小号【阿修漫半拍】

我先关为敬(快来关注~)


5

Q5:在以往制作视频的经历中,您觉得最困难的部分是什么?有什么难忘的经历可以和大家分享吗?现在再回首,您觉得自己最大的收获是什么?

选题是最难的,我们推翻的选题是我们做的选题的好几倍,做动画是一件不能自嗨的东西,我们要对观众和付出辛苦的动画师负责,所以我们创作的时候就有一个自律就是:这个世界上值得讨论有价值的命题并不多,需要不断地筛选。


还有就是产能,我希望做动画是一件开心的事情,所以怎么平衡团队小伙伴的工作量和产出动画的速度,是我们一直在努力维持的。(所以这也是经常鸽的理由吧哈哈哈)


至于回顾,做动画的时光实际上也只有不到半年的时间,现在还没到回首的时候,我们只是一支刚刚起步的小团队,小心翼翼地走着,一股脑子前进不敢回头。

部分分镜-线稿-上色


6

Q6:最初,您的个人简介中写到自己是一个“不会画画的动画导演”,但到现在相信大家都能从您的作品中看到进步,所以在这个过程中您有通过什么途径学习吗?有什么学习心得和小技巧可以分享出来吗?

我觉得入门的各种优秀的学习资料在网络上是公开的,其实可以通过很多途径学习去打基本功;我觉得最有价值的学习对象是一起工作的同事们,一起做出作品,能快速了解整个工作流程,是学得最快的。


喜欢做动画,并在动画团队中找准自己的角色是最重要的,我是影视实拍出身的工作者,和我们这帮努力又很棒的动画师小伙伴一起合作时是战战兢兢的,我知道他们最懂什么,也慢慢摸索自己能够为整个作品参与什么,目前的话我对自己的定位更多是故事和创意的负责人,还有就是项目的管理者,动画是一个很考验进度管理的工作。

怪漫阿修10w粉丝纪念


7

Q7:作为一名动画人,您有什么目标或者想要尝试的新挑战吗?看到您有发布自己动画工作室的招聘信息,现在有什么具体的项目在推进吗?您和团队未来想做一些什么样的动画呢?或者有什么新的规划吗?

我们一方面要做好我们的自媒体账号【怪漫阿修】,一方面也在用工作室的制作能力去接一些商业项目养活自己,所以会一直保持动画师和美术的招聘,每个动画人的终极梦肯定都是想做自己的番剧,我们也在关注国内的一些参赛项目,在做账号的同时,也有在沉淀自己新番剧的想法,写新的世界观、做美术概念设计、写剧本等等,也希望更多优秀的动画师小伙伴加入我们,一起踏上做番剧的星辰大海!

工作室小伙伴合照


8

Q8:在您的视频里提到过“没有坚持,谈何热爱”,正是因为有无数动画人的坚持,我们的动画才能蓬勃发展,在追梦路上,您觉得是什么让您坚持到现在?这里也想请您给无数个像您一样正在追梦路上坚持的人说些什么吧~

其实说到坚持的理由,现实和理想都占了一半,在尚能养活自己的经济条件和年轻精力充沛的年纪之下,还想再冲刺一次。也希望所有在肝的动画人小伙伴们,要健健康康的。

9

Q9:最后,可以分享一下最近都在忙些什么吗?

哈哈,好的,我最近经常昼伏夜出,白天刷漫画查资料写剧本,陪动画师们边摸鱼边做动画,晚上喜欢一个人回家配音和做剪辑。


没有什么周末的概念,即使周末也喜欢出去下馆子和射箭,最大的兴趣是搜罗全广州的娃娃机夹娃娃。


习惯长时间工作好几个月然后去休假旅行几天买了一堆设定集和书没看,报了手绘班的课至今没上完(doge)


平常不怎么玩游戏,但是遇到喜欢的游戏发售会人间蒸发几天玩到爆机再出现。


目前最大的梦想就是财务自由之后去日本读动画专业。



十分感谢怪漫阿修老师的分享!


就像阿修老师在视频里分享的一样——没有坚持,谈何热爱,通过这次采访我们也可以再次感受到怪漫阿修对于梦想的热爱与坚持,而他的精神,也鼓舞到了同样在为动画事业拼搏努力的动画人。


希望阅读到这篇文章的读者们,在追求自己热爱的旅途中,也可以坚持热爱,坚定追梦。



趁一切都还来得及

去勇敢追逐梦想吧

尽管道路曲折

但相信前途一定是一片光明!




—END—



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