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动画人招聘 | 叮咚!你收到一条来自《哪吒之魔童降世》主创团队可可豆动画的面试邀请

wuhu招聘


   重要告知   


  wuhu动画人招聘春季专栏已开启!  


  后续更多动画人专属职位等着你!  



动画人招聘   |   第一弹



叮咚!


你收到了一条来自可可豆动画的面试邀请


请点击查收~




Hello

刚结束春节假期的你

是否,正在寻觅志同道合的小伙伴一起共事?




豆豆作为可可豆家族最爱热闹的小妹

等待着各位身怀绝技的动画迷加入!


先来看一下公司环境叭 

悄悄告诉你们

每天午休时间豆豆最喜欢在公司后院晒太阳啦



一路走进办公区,瞧


还有一群才华横溢、有趣的小伙伴正在等着你的加入



当然~还有不定期的各种活动



如果你


「 对动画富有激情」

「 有团队精神,乐于沟通交流」

「 乐于学习,有责任心,做事严谨细心 」

「 具有良好的团队协作精神」

「具有较强的理解与沟通能力、执行能力」

「 熟悉动画的制作流程,有较强审美能力」

 

快随着豆豆的步伐 


看看正在招聘的岗位有哪些吧~



执行导演

岗位职责:

全面负责原创动画项目的创意以及制作执行。

任职资格:

1、对国内外动画电影有着深刻的理解;

2、熟悉并掌握导演相关技法,对导演以及生产部门能够起到良好的沟通与执行能力;

3、熟悉三维动画的全部流程,具备独立导演能力;

4、具有动画执行导演的工作经验。 



编剧

岗位职责:

根据项目要求,撰写剧本。

任职资格:

1、影视戏剧文学等相关专业优先;有良好的文字功底和逻辑思维能力,可以顺利的构架剧本创作所需要的故事框架及故事桥段的撰写;

2、文笔功底深厚、不拘一格的文字表达方式,并懂得分镜头语言,可以良好的与分镜师进行沟通,有耐心以及团队精神,很好的配合各部门的工作,善于沟通和交流;

3、热爱动漫行业,对国内外动画电影作品有着深刻的理解,领悟力强;

4、能承受较强的工作压力,有团队精神;

5、有独立完成的剧本作品者优先。

 


分镜师

岗位职责:

根据项目要求,和导演意图进行分镜故事版绘制创作。

任职资格:

1、熟悉动画的制作流程,有较强审美能力,对透视、构图、人体结构、表演,均有一定认知;

2、热爱动画,有活跃的镜头创意思维和动作表现欲望;

3、具有良好的团队协作精神,具有较强的理解与沟通能力、执行能力;

4、能够准确理解导演的要求。熟悉镜头语言及运用,有较强的镜头表现和艺术创造能力;

5、能够配合导演或美术总监进行角色场景设定者优先;

6、在大型动画电影制作项目中担任过相关职务者优先。

 


2D美术艺术家

岗位职责:

根据导演和2D美术组长的要求,进行角色设计、场景设计、颜色分镜的绘制,以及视效概念设计。

任职资格:

1、热爱动画行业,具有良好的美术修养,深厚的美术功底,扎实的绘画基础;

2、两年以上项目制作经验,能熟练使用相关软件;

3、有很强的创意能力和自学能力,有较强的适应力、领悟力、理解力;

4、能适应多种画面风格的要求;有良好的团队协作精神。

 


数字绘景师Matte Painter

岗位职责:

1、根据项目要求完成高质量数字绘景的制作,完成整体环境或其中元素的艺术处理;

2、准确理解客户和视效总监的要求,并根据总监及客户的反馈进行修改;

3、积极主动配合上下游组完成项目的制作;

任职资格:

1、热爱影视动画;熟悉 matte painting在影视后期流程的运用,有相关工作经验3年以上优先考虑;

2、精通主流图像处理软件的操作方法;精通相关软件, 掌握三维动画等周边制作软件,能够根据项目要求完成高质量数字绘景镜头的制作;

3、熟悉主流合成软件,以及和后期合成环节配合的方法;

4、熟练使用数码图片、CG元素和数字绘画, 营造强烈的镜头氛围;

5、有效地管理时间,提高工作效率;主动学习新技术,提高制作水平。




3D模型艺术家

岗位职责:

负责角色、 场景、道具的模型材质制作。

任职资格:

1、大专及以上学历、艺术院校雕塑或美术相关专业毕业优先,良好的美术基础与审美能力,热爱艺术创作及动画电影事业;

2、两年以上高精度模型材质贴图制作经验,熟练使用三维及材质等制作软件;熟练使用各主流渲染器的设置,对材质球各项参数有深入的理解;

3、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的参考图制作出对应的三维元素;

4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁合理,满足绑定和动画需求;

5、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力。




3D材质艺术家

岗位职责:

1、根据导演和效果指导的要求来设计和制作三维角色、场景的贴图和材质;

2、与相关环节协同工作,确保资产在渲染中的高质量呈现;

3、协助进行材质外观开发。

任职资格:

1、具有两年以上相关行业材质贴图的工作经验;

2、熟练使用三维及材质等制作软件;熟练使用各主流渲染器的设置,对材质球各项参数有深入的理解;

3、有较强的美术基础和审美能力,对色彩、光影等理论知识有一定了解,具有较强的观察和分析能力;

4、对模型、灯光、合成环节有一定了解,熟悉模型的UV拆分;

5、热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力、沟通能力和团队协同能力;

6、有美术专业背景或编程经验者优先。

 


绑定艺术家

岗位职责:

1、精通动画绑定模块,独立制作不同类型的角色;

2、根据绑定和动画要求对模型布线进行把控;

3、根据项目要求,完成角色、道具、场景等的绑定工作;

任职资格:

1、熟练掌握相关绑定系统工具,能够在规定的时间内完整制作;

2、对绑定相关环节的问题,能够协助并进行解决;

3、熟练掌握相关编程语言,有丰富的绑定编程经验,能够独立编写插件提高绑定效率和质量;

4、具有一定的美术功底,熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,能够把握模型造型以及变形的效果;

5、有较强的学习研发能力,较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

 


动画艺术家

岗位职责:

按照电影故事或分镜,根据导演,动画总监的要求,对角色动作及表情进行设计和制作。                

任职资格:

1、拥有动画电影制作经验,或三年及以上从业经验;

2、有志从事动画电影行业,有一定美术基础;

3、能够制作高难度Layout及打斗动画能力较强者优先;

4、了解绑定相关知识,熟悉动画制作相关模块;

5、对动画富有激情,较强的抗压能力,以及良好的团队协作能力。

简历和作品格式要求:

简历-PDF文件,作品-QUICKTIMTMOV文件。提交作品即为本人创作,如果非本人创作部分需标注说明。

 


角色特效艺术家 CFX

岗位职责:

1、按照导演/视效总监的要求,进行镜头中的相关动力学进行解算;

2、负责角色的衣料、挂件、皮肤、头发、毛发等的动力学设置;

3、负责塑造角色的毛发造型。

任职资格:

1、熟练掌握各种布料模拟插件;

2、了解模型、绑定、动画、材质、场景特效、灯光渲染的基础知识;

3、熟悉各种渲染器中毛发材质的设置。   

                                                                



环境特效艺术家 EFX

岗位职责:

1、尊重并理解项目工作流程,并严格按照工作流程执行工作任务;

2、负责动画电影项目中的场景特效制作。

任职资格:

1、熟悉影视特效及后期合成的工作流程,精通Houdini等相关软件;

2、了解特效相关的渲染分层及简单合成;  

3、大型动画电影制作项目中有相关职位经验者优先。                                             

 


灯光合成艺术家

岗位职责:

1、根据项目要求完成项目中的灯光、渲染、合成的工作;

2、与总监和其他同事合作,确保给镜头提供高质量的合成视觉效果。   

任职资格:

1、具有良好的美术基础,对镜头和画面具有较强的把握能力;

2、熟悉大型项目工作流程,以及常见的渲染器、合成软件;                                    

 


Pipeline-TD

岗位职责:

1、负责动画电影中三维制作流程的设计,研发和维护;

2、解决三维动画制作过程中遇到的流程相关技术问题,从技术层面保障CG项目的顺利进行。

任职资格:

1、熟悉各种三维制作软件,且具相关平台的开发经验;

2、熟悉ftrack项目管理软件,有项目管理软件和三维软件结合的开发经验;

3、两年以上pipeline TD 工作经历,熟悉影视制作流程;

4、熟练运用 MEL、python、PYQT、C++等编程语言和工具进行开发;

5、有较强英文阅读能力;

6、拥有极强的分析问题、解决问题能力,有较好的沟通能力和领悟能力,有能力快速学习相关领域的前沿知识。

 


RD

岗位职责:

1、从研究,设计,测试到应用,提供相应的技术文档和工具,与相关Pipeline团队和负责人进行配合,沟通,制订和设计流程方案;

2、提供支持、培训和教程到Pipeline部门;

3、与第三方软件供应商沟通以讨论技术问题和错误修正请求;

4、随时掌握、研究行业新趋势和新技术。

任职资格:

1、积极进取的态度和良好的团队合作精神(基本);

2、良好的分析能力,沟通能力,阅读能力,具有见识性和创造性的解决问题思路;

3、熟悉各种主流三维软件;

4、大专及以上学历,计算机编程相关专业背景,2年以上从业经验,对视觉效果和/或动画和工作流程有较深的了解;

5、熟练运用C++,Python等编程语言;

6、熟悉各种软件API、SDK等多种接口 (+);

7、具备编写Shader,熟练运用GLSL,HLSL,CG,OSL等任意一种或多种着色语言(+);

8、对计算机图形学,算法和高级编程技能有深刻了解(+);

9、具备多部门工作经验(+)。

 


合成TD

岗位职责:

1、研究开发及优化流程工具;

2、根据项目和部门需求开发插件工具;

3、帮助部门解决技术问题;

任职资格:

1、大专以上学历,具备美术,计算机编程相关背景,了解电影后期制作流程, 4年以上相关工作经历;

2、掌握主流后期合成软件;

3、熟悉色彩管理流程,比如Aces, 拥有主流三维软件色彩流程对接经验;

4、有较强的学习能力,有上进心,有良好的团合作精神,热爱这个行业,有一定的抗压能力;

5、有合成制作能力的优先。

 


制片统筹

 岗位职责:

1.按照项目规划要求进行合理的统筹安排,执行协调管理;

2.整理汇总项目进度数据, 根据项目要求跟进各环节进度,确保项目合理完成;

任职资格:

1.热爱动画行业,了解三维动画流程,有一定三维制作经验;

2.有1年以上的项目跟进经验(简历请附带上相关流程案例);

3.能熟练使用办公软件;

4.有良好的沟通能力、 团队合作精神和学习能力, 具有较强的抗压能力和自我约束能力。



设计师

岗位职责:

1. 配合公司行政部门所需的内宣物料设计制作, 能充分理解创意意图并独立完成设计创意工作,主导整体视觉风格保证设计方案执行落地;

2. 能根据不同项目进行需求分析,具备一定的文案撰写能力及较强的排版构图能力;

3. 负责企业内宣的视频、照片各素材收集、剪辑、包装、整合等工作。

4. 善于和团队成员交流,具备一定的沟通技巧;

5. 能建立规范以保持设计执行高品质、高统一性的标准;

任职资格:

1. 大专及以上学历,设计类相关专业;

2. 熟悉常用软件包括但不限于PS、AI、Premiere、PowerPoint等相关专业软件;

3. 3年以上设计工作经验,具备良好的视觉呈现经验

4. 对视觉设计有系统的认知,娴熟的相关设计软件的驾驭能力;

5. 具备良好的审美能力,对设计风格与流行趋势有敏锐的洞察力;

6. 对于构图、色彩搭配、质感等有自己独到的见解,具备良好的视觉表现能力;

(熟悉各类印刷材料工艺,或相关工作经验的优先!摄影爱好者优先!)

 


投递简历的时候一定要附带作品哦~ 

投递简历请注明:姓名+应聘岗位

 招聘邮箱:hr@cococartoon.com

工作地点:四川成都


想与吒儿K歌一场?

想与吒儿敖丙一同踢毽子?

  

来和小爷一起踢毽子吧!


COME ON!!!!


就等你啦!


—END—


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