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​和好莱坞动画大师一起学三维动画!动画高手是如何建模、绑定、贴图、灯光、动画呢?

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2021-10-18

一起学动画!


说到学习三维动画

很多小伙伴可能就会比较头疼


打开软件界面


这需要超级的耐心和理性


才能努力往大神之路一步步靠齐


如果一不小心学了三年动画


还有可能剑走偏锋


别别别!

我可是有要做动画电影的目标...




那么应该如何学习呢?


和好莱坞动画大师一起学习三维动画课程



来了!


之前wuhutalk上线了很多和好莱坞动画大师学习动画前期的课程,受到了很多小伙伴们的喜爱,而这一次,咱们要来场硬战!好好一起实操一下,来!实战动画制作课程来了!



这次准备了超级大招!


登场的大神是


Eric farmer 

埃里克-法尔曼 

Huhu工作室动画联合创始人&动画总监


  • Eric即是一名高级角色动画师、Layout设计师还是一名演员、编剧、制片人、剪辑师、和导演和动画教授

  • 前HUHU工作室动画总监首席动画师超过10年行业经验

  • 前新西兰紫水鸟影像有限合伙公司(Pukeko Pictures LP) 动画总监

  • 首部中新合拍动画电影《直立象传说》制片经理

  • 2016年自编自导真人动作短片《偏执狂》Paranoid,同年在加拿大蒙特利尔世界电影节进行首映

  • 参与出演多部真人电影及剧集,其中包括著名新西兰最受关注的电视节目之一电视剧《肖特兰街》Shortland Street 

  • Eric还是一名经验丰富的动画教授,曾任职于新西兰南海影视学院South Seas Film & Television School伊顿学院 Edenz College,Lifeway College 莱维学院



Eric于1985年3月出生于澳大利亚,于2007年移居新西兰,从那以后一直积极从事于电影和电视行业的工作。在工作中,他扮演着很多角色。




动画人


Eric有5年以上的PREVIS和角色动画经验,他本人制作的动画短片早在2002年就已在澳大利亚赢得奖项。如今他对实时渲染、VR和游戏很感兴趣,所以投入了大量精力来研究UE4和Unity。



作为Layout/ Previs艺术家,Eric经验丰富,他将这种经验与他积累的写作、导演、编剧、动画和表演技巧相结合,使制作从故事板到可视化都很有条理。今年,Eric还将UE4加入其中,以使自己对游戏关卡设计更熟悉。



Eric不仅精通动画制作,连编剧他都能自己胜任。他曾担任现场和纪录片活动的录像师和编剧,而动画内容的编剧其实遵循相同的规则,再加上他的多学科技能,Eric称编剧就像在故事海洋中冲浪一样,那是他最喜欢做的事情之一。



下面我们来一览Eric的动画作品集!



https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=s3120jdco0p  



演员


英俊的样貌只是为Eric的演员之路锦上添花,真正使他闯出名气的还是精湛的演技。


Eric部分剧照



接下来就欣赏一下Eric部分影视作品剪辑吧!


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=r3120lz3lrz  


导演


自带编剧和导演技能的Eric当然不会让大家失望!


他自编自导的作品《偏执狂(Paranoid)》成功被2016年蒙特利尔世界电影节和2016年东京Liftoff电影节的收录作为官方作品进行影展。



《偏执狂》

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=m31202ti2f3  

剧情简介:在绝望的追赶下,杰克不遗余力地营救被绑架的女友。但是,他越接近她,他和他的敌人对现实的脆弱认识就越会冲突。



制片人


Eric曾在中国与新西兰首次合拍的动画电影《直立象传说》中担任执行制片人,他全程跟进电影制作直至完成。



《直立象传说》是一部适合家庭观赏的冒险故事,讲诉了桃栗象是驮重物的牲畜,在人类的压迫下过着艰辛的日子。然而在偶然的机会下,故事主人公木子李在儿子乐儿的要求下,前往了一个带有远古的秘密的山洞,发现原来桃栗象最初并非四脚爬行被奴役的动物,而是有手有脚且直立走路的雄伟生物。这可能吗?直立象真的存在?英勇的木子李决心探索这秘密,但紧追其后的赏金猎人是否会先将他擒下?木子李与他可爱的儿子乐儿必要学会面对他们的恐惧,面对他们的挑战,解开这能改变命运的谜。



我们来一起看看


课程目录



maya入门

01

maya入门

1. 介绍3D动画制作工具Maya

2. 项目文件夹的作用和在3D空间中制作物件

3. 3D空间中操控物体的一些小技巧

4. 使用Maya进行3D建模

5. 3D模型的上色和明暗

6. 3D模型的材质处理

7. 如何布光与渲染

8. 让你的3D模型动起来

9. 3D动画的动态和效果

10. 3D动画的动力学,粒子和布料



Chris Omundsen 

克里斯-奥蒙德森 

Huhu工作室首席特效师&建模艺术家


拥有超过10年的CG特效,CG建模行业经验

HUHU工作室首席建模师/特效师

首部中新合拍动画电影《直立象传说》首席特效师




课程目录




3D建模

02

3D建模

1. 什么是3D建模

2. 3D建模的类型,基础建模和创意建模

3. 3D建模多边形的操控技术

4. 如何编辑模型网格

5. 3D构造物的形成

6. 3D建模的对称性

7. 3D建模中UV的作用

8. 为3D模型制作图像平面

9. 根据图像平面制作3D模型(1)

10. 根据图像平面制作3D模型(2)

11. 3D场景建模-星际迷航操控室(1)

12. 3D场景建模-星际迷航操控室(2)

13. 3D场景建模-星际迷航操控室(3)

14. 3D场景建模-星际迷航操控室(4)

15. 3D场景建模-星际迷航操控室(5)

16. 3D场景建模-星际迷航操控室(6)

17. 3D场景建模-星际迷航操控室(7)





Tom PROVAN

HUHU工作室首席绑定艺术家

流程技术指导 (Pipeline TD)


 

说到绑定,一个优秀的绑定决定着动画角色的动作和表情能有多大的发挥。



角色绑定没有一定之规,一百种角色就会有一百种绑定方式,哪怕是同一类型的角色也会有多种绑定方法,这也是绑定的难点所在。在学习绑定技术中,需要掌握绑定的基本原理与技巧,了解规律性的东西,才能举一反三并融会贯通。

绑定前需要对角色进行运动结构分析。否则,绑定的工作就无从下手。不同的角色具有不同的生理结构和运动方式,这是在绑定钱需要了解的。针对不同的角色类型需要制定不同的绑定方案,不能千篇一律,生搬硬凑。

骨骼是现实角色动画最主要的工具,各类三维动画软件的骨骼工作原理也不会相差太大。了解和熟悉骨骼是绑定的重要环节。

IK与FK系统转换是非常重要的!角色绑定离不开IK(反向动力学),IK系统有力保证了锚点定位动画的调节,然而并不是所有的动作调节都适合IK。

例如人类的胳膊,在支撑运动中、自由的圆弧运动中使用IK,一般徐亚制作两套骨骼,即IK与IK骨骼,用来约束蒙皮骨骼,以及根据动画需求在两套骨骼中来回切换。只有让IK与FK配合起来才能制作出生动、准确的动画。


整理场景与命名、制作动画控制器、角色的重新定位都需要在课程中好好学习!



角色绑定

05

角色绑定

1. 角色骨骼绑定的重要性

2. 基本变形器和创造控制器

3. 关节定位与骨皮相连的基础知识

4. 角色蒙皮绑定权重分配

5. IK和FK关节切换(1)

6. IK和FK关节切换(2)

7. 角色的脊椎骨骼绑定

8. 角色头部骨骼绑定的流程

9. 如何进行角色眼部位置的绑定

10. 为角色制作世界控制器



Jo-ellen Bowen 

乔-埃伦-鲍恩 

Huhu工作室材质处理艺术家


拥有超过10年的贴图、着色与纹理处理、灯光和渲染等行业经验

HUHU工作室首席灯光/材质处理艺术家

首部中新合拍动画电影《直立象传说》首席灯光师

在发布之初就成为美国排名第一的动画剧集DVD,曾九次获得过美国的和平鸽奖和2015年的艾美奖等,并已在100多个国家发行的火爆动画剧集《蔬菜宝贝历险记》VeggieTales的首席灯光/材质处理艺术家




课程目录


着色及材质处理

03

着色及材质处理

1. 数码绘图和动画的历史发展

2. 各类材质的属性以及光线对材质和着色的影响

3. Maya着色器的介绍和作用

4. Maya着色器的属性

5. 如何在着色器上创建额外的属性

6. 2D和3D程序性纹理

7. 不同的纹理工具网络

8. UV对纹理贴图的重要性

9. 如何创建纹理贴图

10. 创建可拼贴的纹理贴图的方法

11. Mental Ray着色器的使用

12. 什么是物质着色器与物质纹理

13. 优化着色器功能的技巧

14. 素材参考的重要性和建立自己的素材参考库

 




布光和渲染

04

布光和渲染

1. 什么是光和理解光的科学原理

2. 从名画,摄影,电影和动画中培养对布光的敏感性及艺术性

3. 如何用布光配合讲述故事

4. CG布光里不同的照明属性和灯光类型(1)

5. CG布光里不同的照明属性和灯光类型(2)

6. Maya布光基础知识

7. 影响渲染质量和时长的因素

8. Maya渲染工具的功能介绍

9. 渲染图层和渲染通道

10. 间接照明在Maya中的运用

11. 全局光照和光子

12. 如何为场景进行布光处理(1)

13. 如何为场景进行布光处理(2)

14. 参考素材对布光的重要性


 

还有大招

8月1日

即将上线的的课程!



     3D动画制作


(8月1日即将上线)

06

3D动画制作

1. 制作一个有个性的3D弹跳球动画(1)

2. 制作一个有个性的3D弹跳球动画(2)

3. 动画节奏与曲线图编辑器

4. 双足角色基本骨骼绑定

5. 动画的表演与规划

6. 动画动作姿态设计

7. 动画场面布局调度(1)

8. 动画场面布局调度(2)

9. 面部表情动画

10. 修饰提升动画细节

11. 学习回看与总结




Mark bowen

Huhu工作室合成艺术家



  • 拥有超过15年行业经验

  • HUHU工作室首席合成师

  • 前维塔数码高级合成师,参与作品包括《阿凡达》《金刚》,入行伯乐为维塔创始人理查德·泰勒 Richard Taylor

  • 首部中新合拍动画电影《直立象传说》首席灯光师

  • 动画电影《十戒》首席合成师

  • 在发布之初就成为美国排名第一的动画剧集DVD,曾九次获得过美国的和平鸽奖和2015年的艾美奖等,并已在100多个国家发行的火爆动画剧集《蔬菜宝贝历险记》VeggieTales的首席合成师


         特效


(8月1日即将上线)

07

特效

1. 3D特效是什么

2. 组建3D特效的基本构造

3. 3D特效中碰撞的属性

4. 碰撞属性的解析和制作场景案例

5. Maya布料系统基本操作

6. 移动碰撞体和动态属性

7. 制作动态场景案例

8. 如何创造实例对象

9. 在粒子上产生实例对象的基础知识(1)

10. 在粒子上产生实例对象的基础知识(2)

11. 流体特效的制作讲解(1)

12. 流体特效的制作讲解(2)

13. 创建流体缓存的好处

14. 流体燃料的制作方法

15. Ncloth功能制作铁链栓球





     合成


(8月1日上线)

08

合成

1. 导师经历和什么是合成技术

2. 合成技术的历史发展

3. 合成的技术原理和影片案例解析

4. 转描技术在影片当中的运用

5. 影像合成对于特效的整合

6. 影像合成的两类校正技巧

7. 真人影片中绿幕或蓝屏在影像合成中的处理方式

8. 合成技术在CG影片当中的运用

9. 优化CG场景/环境布光的合成工具

10. CG影片背景效果的合成处理

11. 合成技术在动画影片当中的运用(1)

12. 合成技术在动画影片当中的运用(2)

13. 合成技术在动画影片当中的运用(3)

14. 合成技术在动画影片当中的运用(4)

15. 合成技术在动画影片当中的运用(5)


这些课程的优势在于


都是以动画电影实战经验过程的制作教学


让你以动画电影的制作的思路来学习


让你全面了解好莱坞动画人


是如何开发和制作动画电影的过程




制作公司



Huhu Studios是新西兰本土最大以及历史最悠久的动画制作公司。


在国际动画业内享有超过20年的声誉,常年与世界各大客户保持着良好的合作关系。包括迪士尼、梦工厂、福克斯、和索尼等。所制作和经手发行的动画IP数不胜数,拥有一套成熟的IP运作模式和强大的销售网。



以合资创办的形式在中国落地生根后,Huhu中国开始立足本土市场,与中影集团、外研社以及多家影视、动画制作和发行公司建立了良好的合作关系。


此外,Huhu团队中有来自新西兰、美国、英国、台湾等8个地区的一线动画大师们,其中包括拥有超过37年经验,与工业光魔(顶级电影特效制作公司)保持长期合作的资深动画师James Varabkanich,作品获得过安妮奖(安妮奖是动画领域的最高荣誉之一)和奥斯卡金像奖提名的动画编辑师Kathy Toon,等,团队成员参与制作的过电影包括《阿凡达》《花木兰》《海底总动员2:多莉去哪儿》《冰川时代》系类《指环王》等。

Huhu





课程预售价

内含


    课程预售

1. maya入门系列

2. 建模系列

3. 角色绑定系列

4. 材质贴图系列

5. 布光渲染系列

6. 特效制作系列(8月1日上线)

7. 动画制作系列(8月1日上线)

8. 合成效果制作系列(8月1日上线)


原价


wuhu粉丝专享价

699元

点击阅读原文


或者长按下方二维码即可学习


目前还推出最新会员特价

(课程持续更新中)


原价



限时特价


2599元



购买后所有课程免费听




想要免费试听?


wuhu为你们准备了试听课第一课




大家加油哦!


全部完成学习的小伙伴


添加

wuhu小精灵3号微信

(wuhudonghua3)

截图学习记录以及分享感悟后


可以将作品发给小精灵


就可以领取好莱坞动画学习成就证书

对大家升学留学都有帮助

大家要好好学习哦!


(角色设计证书)


不仅如此


wuhu未来将会为大家准备


好莱坞动画全流程的教学视频


全都是最实惠最干货的内容


动画人一起加油哦!



常见问题


Q:课程目前都是线上的吗?

A:是的!视频为高清录制,面对面交流


Q:购买后可以永久观看吗?

A:是的,只要购买后,可永久观看权。


Q:购买会员,是不是可以看到所有的课程

A:是的,购买会员后

可以观看到wuhutalk上所有的课程


Q:未来课程是否会涵盖到动画创作和制作的全流程?

A:是的,目前好莱坞课程会陆续放出

都是拥有资深实战经验的好莱坞动画大师手把手教学

让你做到一课在手,天下我走!



课程咨询可以添加

wuhu小精灵3号微信

(wuhudonghua3)


备注“好莱坞动画课程

即可



©️ 版权声明


我们严厉杜绝任何非法盗录贩卖我们的视频内容的违反份子,一经发现永久列入黑名单,我们保留采用法律手段追究的权利。本活动最终解释权归wuhutalk所有。






—END—




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