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四位动画人组团创业,多年后登上世界动画舞台!


最近广受热议的作品


《爱,死亡和机器人》


在昨日(4月1日)


又一次有了新的收视成就!



《爱,死亡和机器人》终于超过《权利的游戏》这一多年霸主,一举获得IMDB上最受欢迎的影视作品


厉害了!!!



这也意味着Netflix又一次通过自己对流媒体市场的新布局赢得了与HBO竞争上的胜利,而有关新布局,wuhu很早就已经给大家介绍过了:


Netflix动画布局又出大招定位成年人!?流媒体市场的竞争越来越刺激了!



如果大家有看过全片


一定会对《爱,死亡和机器人》第8集里


讲述中国故事的《Good Hunting》


印象深刻!




是的!


这一期,wuhu要给大家介绍的这部作品的幕后团队


也是这次所有创作团队中唯一的亚洲团队


来自韩国的动画工作室


Reddog Culture House



他们这次创作的《Good Hunting》设定在中国故事背景下,带着浓浓的蒸汽朋克风格,讲述了狐狸精的故事。


LOVE + 蒸汽朋克 + 狐狸精


团队一起回顾全片


在正式开始之前


是不是想看片?


不过片子太过成人和血腥


在腾讯视频你是看不到了


将本文分享朋友圈后


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Blur Studio作为这次Netflix项目的主要创作团队,帮助Reddog获得了这次机会,从最后的成果看来,Reddog确实准备好了。


(拓展阅读:Blur Studio是业界最知名的CG动画公司之一,他们的视觉特效、动画设计等可谓业内顶尖之一。这次《爱,死亡和机器人》中有5部短片都是由其创作的!)


如今的成功必然源自过去的积累,Reddog 创立以来对每个项目都抱着十分重视的态度,在业界也逐渐建立了良好的口碑,与梦工厂、blur studio等知名公司都有过合作。



从创立初期就开始主要以接动画广告、前期设计以及TV动画维持公司正常运营,其中参与制作了中国的狼烟动画工作室的“末日铁拳”的动画项目。


暴雪游戏《守望先锋》新英雄“末日铁拳”


游戏《LATALE》PV


参与制作美国梦工厂动画电影

《新战神金刚:传奇守护神》


《西行默示录》pv


《仙剑奇侠传》

前期设计及故事板创作


TV动画《ARCMIN》制作


TV动画《ALPIEL》制作


TV动画《HOLD ON》制作


TV动画《ELVES》

前期设计和故事板制作


游戏《冒险岛1、2》宣传片制作


角色扮演类游戏《히어로칸타레》PV


2018年动画demo


其中16年为游戏《超能冲击 Hyper Universe》创作的宣传片是Reddog自成立以来第一次完全由自己制作的动画:



大家一定已经发现了,他们的许多动画作品都很接近日本动画风格,题材也多以热血打斗为主,包括团队在项目间隙制作原创,来作为练习的动画短片也是如此:



其中一个原因是,团队的导演之一,本次《Good Hunting》导演,同时担任角色设计师的李浩民(Lee Ho Min)个人就非常中村丰,有关他的故事,后面再告诉大家。


当然也有不同,虽说会经常出现“黑白闪”:



但动画中的爆破效果并没有去参考“中村方块”,这方面团队更偏向于追求较为真实的效果:



当然他们也能创作“温情”类动画:


TV动画《恋爱前一天》制作



此外团队核心成员们其实都很喜欢中国的故事,早在创立刚满一年时就策划了原创项目《醉拳》。



18年项目完成时接受采访



这次能有机会再一次创作中国故事,毫无疑问是一次巨大的机遇:



接下来就正式跳入Reddog的故事吧。


有关工作室名字的由来或许你已经猜到了,没错,在创业过程中,一直陪伴他们的吉祥物:



14年创立初期,公司一共只有4个人,到如今已经成长为由四十几名战士组成的活力创作团队,这其中的成长秘诀到底是什么呢?


(团队近两年开始组织集体游学)


当你真正知道了这背后的故事,相信你也会觉得如今的成功似乎是这样的理所当然。


而团队之所以能获得如今的成就,必然少不了其中每位成员对梦想的一致追求。


几个合伙人都因Mir Studio结缘。


首先给大家介绍的是团队的主要创始人,法人代表寄永培(Ki Yong Bae)

(故意画瘦点的自画像)


他很早就有成为一名优秀动画师的愿望,工作室成立前他一直坚持在工作之余钻研画技。


09年动画练习


11年


“我一直在努力,一直很努力”


他不断地鼓励自己一直向前看。


那时候的他在动画作品片尾看到与自己名字非常相似的名字还会偷偷开心,幻想不久以后这个位置会换上自己的名字。



单单妄想没有用,要加油才行,当年的他就在这样的工作台上奋力前进。



功夫不负有心人,渐渐地练习效果越发明显,首先线条明显进步了很多


12年的他遇见了那个她,也是从那时开始,练习多以女性角色为主了。



关于创业,他和女友达成了共识,因为她同样作为动画人,当然懂得寄永培追求的是什么——为了能真正创作属于自己的动画作品,他们决心放手一搏。


遇到的困难远比最初想象的要多得多,为了让工作室能存活下来,他需要将更多的时间放在运营、项目联络等事务上,这时候的他也只能将导演梦先偷偷藏在内心的角落,通常是在项目中担任“监制”这一角色。


不负众望,他带领团队获得“优秀企业”称号的同时,也不惜将自己的经验分享个更多人:他于16年在《遇见韩国第一人》一书中分享探讨的主题是“作为动画人,不能只羡慕迪士尼或吉卜力吧?”(本书一共有22名来自不同行业的知名人士分享个人经历)


“优秀企业”

《遇见韩国第一人》


同时近两年他不止一次到达中国和日本,可能会在未来开设分公司。


成都创投会


当然在稍有空闲的时候,他也会重新拿起画笔,进行一些力所能及的练习。



他的女朋友金孝恩(Kim Hyo eun)同样是一名动画师,在公司成立后除担任少量的角色设计工作外,则主要以管理媒体宣传为主。



另外她还是一个名正言顺的“铲屎官”



也正因为她的这一身份,设计出了可爱的卡通角色:



之前给大家提到的十分喜欢中村丰作画,《Good Hunting》(《爱,死亡和机器人》第8集)导演李浩民(Lee Ho Min)同时他也担任部分角色设计师。



他喜欢中村丰的程度不只限于关注偶像本身的作品,还会去时常看看其他模仿中村丰风格的作品。


(“帅气的动画演绎,来自日本工学院学生创作的动画短片“赤地千里”


有关上面这个动画短片的作者,之前wuhu已经采访了以上作品的作者:



又一位厉害动画人惊现!中国小伙进入日本顶级动画公司!



李浩民毕业于影视艺术类的重点职业型大学——韩国公州映像大学的动画专业,09年—14年在Studio Mir担任分镜师动画师



向上滑动阅览



同样对于追求更高动画梦想的渴望,让他在Studio Mir工作时就坚持利用休息时间做练习。


作为动画师,当然要不断钻研动作和特效:


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速写更是平时的基本功:


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李浩民其实在之前就因一些工作事务与Reddog法人代表寄永培认识,从他发布的下列项目作品推测,正是因为他与Reddog在15年早些时候有了非常愉快的合作经历,之后他便于下半年正式加入Reddog团队中。


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15年做的设定工作


能开始做人物设计相关工作实属让他对未来更加充满希望,为了在团队中起到更加有影响力的作用,自然更要加强自身的硬实力。


那么

人体结构走起


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项目同样也是非常好的训练方式:


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项目结束修整间歇,除了考虑一下体重大事,还要考虑下自己要画点什么作品:


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漫画《钢之炼金术师》同人



那么接下来,一起来认识《Good Hunting》(《爱,死亡和机器人》第8集)创意总监,兼人物设计师、layout设计以及模型监督的李大宇Lee Dae Woo),在这次最新的项目中身兼数职,起到非常重要的作用,同时他也是合伙人之一



在他看来,最重要的就是专注于目标。



“学习学习再学习”


这便是他的人生准则,从他决心进入动画行业的那一刻起,就始终望向前方,早在Studio Mir担任分镜师时,就开始坚持给自己设定主题,利用原本的休息时间不断进行角色设计训练:


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大家一定早已发现了,李大宇尤其喜欢进行军队、机甲士兵等相关设计,从13年开始策划了他的部分“昆虫兵团”:


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还有很多事情要做,第一步总是最让人惧怕的


他与很多创作者通常会遇到的烦恼一样:“世界上风格好得太多了,到底应该往哪个方向走?”


为此他直至今日仍然在不断尝试中进行创作




李大宇还会在项目之余创作自己的原创漫画,这样既能锻炼人物设计能力,同时也能提高讲故事的技巧,当然主题也还是跟军队有关的0w0


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漫画这项技能挑战成功后,他觉得应该继续往高走:



“不逼自己一下怎么可能有突破”



决心要开始挑战动画这座高山了,从设计角色开始吧



所有人都是会遇到困难的:“做再喜欢的事情也会多少遇到各式各样瓶颈期,所谓进步就是一路打怪的过程


李大宇绘制的“日常工作状态”


他就这样一直坚持着,时不时将自己现阶段满意的个人作品装裱在办公室里,光是盯着看就给自己增加了不少继续向前冲的动力:




最后要给大家介绍的这位艺术家是“多愁善感”的:


曾经的他是一个对追求梦想的道路感到十分迷茫


“人类追求舒适的本能”与“感性的理想追求”之间


不断犹豫


如今他,金成民(Kim Seong Min)已成为Reddog艺术总监,在团队中起到非常重要的作用。



他的蜕变历程又是怎样的呢?


那时的他对生活和学习毫无激情,消极对待,工作后尤其觉得生活太过规律没有新鲜感,内心那颗梦想的种子却没有勇气真正栽培它的勇气。


或许是因为命运不济,或许是因为自身消极情绪太多,他深爱的那个她最终选择离他而去,很长时间他都无法从这份痛苦中走出来。


就在12.2.22这个特殊的日子里,他无意中看到了俄罗斯画家尼古拉斯·尼克诺维尼可·杜伯符斯克因(Nikolai Nikanorovich Dubovskoy)的一幅作品:



他称之为“将时间停止的画作”,也是在这时突然意识到自己可以将自己的心情用画笔记录下来,这或许可以尝试一下。


说做就做,终于在一个月后自己的“大作”问世了:


12.3.19


enen...看来提升空间还很大,不过就想象力而言,还是获得了周围一些小伙伴的夸赞,其中包括Reddog如今的法人代表寄永培,朋友之间不就是应该这样互相鼓励么?  


12.3.26 有进步,继续加油!


作为金成民自己,虽然在用画画记录心情时难免会再次想起过去的不快,但画完又会有遇见'光明'的感觉多番体验过后觉察到:行动起来并因作品得到赞赏比一直沉浸在悲伤的回忆中的感觉要好得多,看来要画更多才行!!


或许是因为向日葵是女孩很喜欢的花朵,他很多时候回忆这份感情时,画中都会带有这一元素:


12年-13年


13-17年


从画面可以看出,从13年开始金成民的画面逐渐趋于鲜亮,同时将更多注意力放在了塑造场景以及画面氛围上,一方面源于他对这份失去的感情选择了释怀:



另一方面,他在13年看到了波兰水彩画家保罗·德莫赫(Paul Dmoch)的这张作品:



这让他觉得很酷,从此开始在场景方面充满了热情,同时给自己提出了挑战:从13年开始创作人生第一本画集!!


说起来容易做起来难,他开始了疯狂的练习,定下了“每日一画”的flag


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13年


虽然有时还是会表露自己的悲伤情绪,但大体上都已经越发轻快:


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不知不觉一年过去了,14年继续保持,如果遇到突发情况也要在前一天或后一天把数量补上。


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有时候实在没灵感了,就画画照片或电影截图吧:



再不行就直接写生:



一旦有灵感,还是要马上记录下来才行:




练习成果在项目中也展现了出来:



继续前进!随着画得是数量越来越多,速度也越来越快:确定外轮廓—确定光源—添加纹理—添加细节—最后处理好过渡




过程在所有画面中都是适用的:



这时候的金成民决定再次提高了挑战难度,在“每日一画”的基础上定期给自己设定主题


“呼叫所有人”


“漫游”


随着时间的推移,他13年的目标:创作第一本个人画集《The Story I Only Know》的理想终于实现了,同时也已经参与了包括《Good Hunting》(《爱,死亡和机器人》第8集)在内的许多优秀项目!



“这个故事只有我知道”——“这背后的困难只有本人才能知道其真正的滋味”,在真正认识金成民以及其他优秀人士背后的故事前,只能看到他们如今的“光彩耀人”,但每个人的成功都是有原因的,之所以能在今日非常轻松得画出自己所想,这每一笔的背后其实都积累了上千上万次的尝试。


金成民为团队绘制的横幅


以上便是Reddog Culture House主要团队成员的成长故事。


成功者们的经历就是这么惊人地相似


热爱+坚持


之前看到有的小伙伴说自己的能力没有被伯乐发现,看完今天的故事后期待你能有新的感悟,像今天的主角们一样,主动去创造一个可以绽放自己的舞台吧!


动画人们加油,让我们成为命运的掌控者,永远不要停止成长,一起加入到“wuhu每日一画”的行动中来吧!!


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—END—





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