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AR+文娱,已有多个案例 | 东西「文娱科技」

东西文娱 2023-10-23

The following article is from 共同虚拟 Author 共同虚拟

东西文娱科技,

上期健身游戏平台Quell(见文末)

关注文化娱乐科技的产品化与场景应用

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近期,伴随着技术更新、体验升级、市场普及率逐步提升等,AR在文娱场景的应用日益多元。东西文娱总结了现阶段AR在游戏、观影、主题乐园、剧院、博物馆、体育赛事等方面的主要应用案例。

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AR+游戏

自任天堂于2016年推出《Pokémon Go》以来,AR游戏成为行业一大重点关注对象。

AR游戏的特别之处在于虚拟和现实的交融,玩家往往需要通过抵达特定的线下场景以解锁更多的线上游戏体验。如今AR游戏更加关注在游戏环节中加入对现实世界的探索。

近期,《Pokémon Go》游戏开发商Niantic宣布其新作《Peridot》将于5月9日上市。玩家在这款游戏中将饲养被称为”Peridots”的数字宠物,并与它们一同在现实世界中玩耍冒险。”Peridots”在成年后可以孵化新一代的”Peridots”。据开发团队表示,每一个”Peridots”都具有独一无二的外貌特征。




AR+观影

当前,伴随着一众AR厂商推动AR设备走向消费级,3D大屏观影、随身影院等成为核心覆盖场景及主要卖点。

厂商们一边加速与影视应用方达成合作,以丰富自身内容生态,一边将AR观影体验与车载等场景结合。观影成为AR率先落地的重要入口。


其中,外界持续期待苹果相关产品的落地。近期,有消息称苹果将在 6 月 5 日举行 WWDC 2023,而预告已久的XR 头显有望亮相,并带来全新应用场景。据悉,苹果计划在即将推出的Apple glasses中嵌入应用程序商店,以帮助用户获取文本、影片、游戏等视听内容。



AR+主题公园

主题公园更是AR技术的一大落地场景。随着近两年游客减少,主题公园主动提升体验价值和沉浸感以应对行业遇冷。

2022年迪士尼公布一项AR技术专利,该技术使用计算机跟踪用户视觉并投射实时3D虚拟场景,LEGOLAND、 Jardin d'Acclimatation等主题公园则已纷纷将AR技术投入场景搭建。

今年2月,美国好莱坞环球影城的“超级任天堂世界”主题乐园正式开放。环球影业在此次的主题公园中尝试加入AR技术,在Mario Kart:Bowser’s Challenge中,乘坐“卡丁车”的游客将佩戴AR眼镜以获取更加丰富的视觉效果和互动体验。




AR+剧院

AR技术在剧院的运用已不新鲜,澳大利亚昆士兰歌剧院、英国威尔士国家歌剧院等都曾举行过AR戏剧作品。

日前,莱茵德意志歌剧院计划将AR增强现实技术运用至康戈尔德的《死城》中。基于5G网络,观众借AR眼镜将读取到戏剧背景、双语字母、不同摄影机位视角等更多信息。

据悉,投入AR技术的首场演出将于4月16日举行,共计安排6场。由于该项目仍处于试点阶段,6场演出均仅提供30副“数字歌剧眼镜”。在信息和图像的择取上,内容播放则完全由观众通过手机和头部控制自行决定。




AR+博物馆

AR技术常作为智能导览被运用至博物馆场景中,湖南博物馆、四川博物馆、广东博物馆等均推出AR导览服务。

日前,陕西自然博物馆宣布上架AR眼镜智慧导览系统,该系统由陕西自然博物馆与云观博共同推出,内包含馆中“古生物长廊”“昆虫王国”“神奇秦岭”“珍惜世界动物”四部分内容。游客能够通过馆内提供的AR眼镜与展品实现智能交互,从而获取更丰富的视觉动画和详尽的解读。




AR+体育赛事

通过AR技术和硬件迭代,体育赛事能够以更加便携和智能的形式触达观众。例如通过AR眼镜,用户能够实现虚拟投屏,以达到真正随时随地观赛的目的。

而除了体育赛事观影方面的革新,AR与体育本身的结合也值得关注。


去年年底,红鲤文化联合斗鱼、早鸟体育推出“电波斗阵大会”,会中展示了全新科技运动HADO对体育和AR技术的融合。玩家可通过佩戴AR设备在现实场地中进行兼具娱乐性和竞技性的体育活动。“电波斗阵大会”有专业HADO予以指导解说,并实时进行线上直播,该项目也是国内首档AR数字体育项目。


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