查看原文
其他

日本HIKKY:A轮获3.7亿注资,从VR集市到虚拟经济基础设施,头部平台的产品形态、技术、商业模式| 案例

共同虚拟 东西文娱 2022-07-31
前言
有价值的平台服务案例



本VR技术开发公司HIKKY 11月15日宣布,通过向通讯公司NTT docomo(以下简称docomo)第三方配股的方式,在A轮融资首次交易中筹得65亿日元资金(约3.7亿人民币)。同时,两家公司已于10月20日达成资本和商业联盟。

HIKKY成立于2018年,主要有两项业务。一是创办了吸引世界最多用户来访的最大VR集市,一个是提供VR内容开发引擎Vket Cloud。

HIKKY介绍,本轮融资资金将用于强化VR相关服务的开发系统,其中就包括Vket Cloud,此引擎能够兼容智能手机和PC浏览器。

此外,融资资金还将用于公司主力事业“开放元宇宙”的开发和运营,加强组织基础设施,扩张“虚拟集市”等VR服务业务的海外市场。HIKKY解释,开放元宇宙指的是并非由单一公司经营的平台,而是一个人们可以不受平台限制而交流、生活甚至经济活动的世界。

据了解,这并不是docomo在和HIKKY的首次合作。本次融资后HIKKY仍将保持公司独立性和自主性,docomo不会插手公司运营。

时下,在5G改变通信环境的当前,日本通信公司纷纷加入XR领域,在视频、娱乐、数字人等方面提供新型服务。软银公司坂口卓也就表示:“我相信5G只是一个基础设施,我们正寻找在此基础上提供‘体验’的方法。”

本篇付费质量可参照过往类似付费案例,点击阅读
日本VARK:虚拟偶像VR演出赛道,头部平台公司的模式、运营、分发、破圈策略

免费版阅读,可通过加入thinker特供通道获取
方式一:可申请添加服务微信(见每篇文末)
方式二:关注共同虚拟

 

以Virtual Market为阵地
HIKKY打造虚拟经济圈

HIKKY创始人舟越靖曾就职于日本电信电话公司(NTT)。最初负责电信基础设施业务,但他更希望从事更有创造力的工作,因此将业务重心转向宣传和创意制作。在工作中,他发现许多有才华的创作者的创作、生活环境恶劣,难以发展,因此萌生想法:“要用自己开发创意业务的经验,去支持有抱负的人”。

2018年5月1日,舟越靖作出决定,和朋友共同成立了HIKKY。

创立之初,舟越靖希望HIKKY成长为一家风气自由的公司,把对虚拟世界的追求贯彻在公司上下。

比如不确立严格的上下级关系,CEO舟越靖笑称自己“经常被员工说坏话”;公司拥有来自世界各地的员工,但彼此之间甚至不知道真名和长相,一切工作联系都在虚拟空间完成。

 HIKKY的虚拟会议室

2018年8月,HIKKY在VRChat平台举行第一届虚拟创作者庆典Virtual Market(下文简称Vket)。在赛博近未来、蒸汽朋克、现代等多个风格的虚拟会场中,庆典展示创作者的VR作品、3D形象和模型。

Vket不单是一场VR展会,HIKKY还希望将其打造成一个虚拟经济圈。参与者如有看中展品,参与者可以保存展品二维码或网址,并从外部网站购买展品。

首届Vket开放的80个参展名额全部报满,除个人创作者、民间团体外,还包含艾回、日本迪士尼等知名企业。

微信扫一扫付费阅读本文

可试读24%

微信扫一扫付费阅读本文

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存