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AR说丨VR教育虽“热”,但从业者脑子要“冷”

ARC转转 X增强现实
2024-09-14

VR像一颗冉冉升起的星备受瞩目,而在VR所涉及的众多领域里,教育更是日新月异,VR教育已经逐渐被带入校园,很多人都认为VR教育能够培养学生的学习兴趣,建立起学习的概念,将是大势所向,而作为从业者也不断顺应趋势,大幅度地普及VR教育。今天,我们就请到了北京及时互动有限公司CEO娄菲,他们专门推出了针对VR教育的VR白板课堂。接下来,就让我们一起和北京及时互动科技有限公司CEO娄菲聊一聊VR教育的相关话题~


公司全称

北京及时互动科技有限公司

创始人&CEO

娄菲

融资现状

公司规模

30人

成立时间

2016年2月

业务&产品方向

VR教育;全息剧场

注:受访人承诺文中数据无误,为内容真实性负责。ARC作客观真实记录,已备份原始记录




瞄准教育?


ARC:公司成立已有两年了,先给我们说说,公司成立两年来的发展和ARVR行业的发展跟您当初的预期是否一样?

娄菲:首先公司成立两年,但我本身在行业里已经有5年,VR、AR、全息技术很早就有,VR行业底层技术、平台、概念的普及得益于智能头戴设备的技术提升及资本市场的带动, 对于一种新兴技术的生命周期来说,国内技术应用的市场战略纵深一定领先于全球,在技术应用层面的领域可以做的事情太多,所以说,在创立这个公司的最初,我就瞄准了国内技术应用还在蓝海的教育领域,对于这个领域其实甚至超出我的预期增长。


VR白板课堂好?


ARC: VR教育的内容有很多,您能介绍一下公司的VR白板课堂吗?它的主要特色是什么?

娄菲:其实我们是清晰地知道自己的定位和位置的,在教育领域我们没有渠道优势,做一个产品导向的公司是我们起步阶段最重要的事,从VR教育产品定价来说,我们只卖渠道,所以一定是国内目前性价比最高的产品。对VR教育内容来说,VR白板课堂的全部190节课程都是我们基于人教版教纲自主研发,针对普教市场的标准化产品,跟VR教室配套的教师端播控系统、同屏系统,充电装置,教材等一系列的辅助方案也都有落地应用,我本人之前做过游戏公司,我们研发的课程无论是画面、交互性和产品的交互架构上,都是按照比较高的标准去执行,我的合伙人是教育领域的资深专家,他的部门来把控课程的编排和制作。

ARC:公司涉及各类VR解决方案以及全息,您专门推出教育课堂,是否能证明教育是VR最大的需求市场?那目前VR对教育行业最大的改变是什么?

娄菲:VR教育从市场规模上一定不是最大的,但是对于我们这种产品导向的公司来说,是最稳定的,只要把控好产品迭代的节奏,就能够长期做下去的事业。VR技术对于教育来说,让学生能够身临其境的体验 微观互动(生物课的细胞结构的体验),宏观场景(语文,地理课身临其境的场景还原),高危实验(化学、物理高危实验),在学习的过程中产生视觉的关联记忆以及互动过程中激发学生的参与感,VR教育把枯燥的知识变成具有画面感的场景,改变了学生思维运作的方式,最主要的是通过课程设置及新颖的体验方式来提升学生的学习兴趣。


做业务要接地气?


ARC:网上有人说,由于技术标准缺失,现在市场大多都是“概念大于实际效果”,您对此是怎么看待的?

娄菲:所谓的技术标准都是底层技术的标准,对于VR知觉(视觉,听觉,味觉,触觉,嗅觉)系统来说,硬件的成熟落地还有很长的时间要走,我们先不急,我们做的是技术应用层的业务,对于这样的业务来说,一定要接地气,从学校的实际场景出发,从渠道商和教育装备商的利润最大化出发,我之前做VR游戏,文旅产业中VR重沉浸的产品,拿过融资,经历过VR虚火的概念时代,现在只想沉下心来做事情

ARC:对公司的教育课堂有什么推广计划吗?公司接下来的发展方向是什么?

娄菲:因为产品性价比比较高,现在合作过的客户都一直有长期的业务往来,我们做的产品要让教育装备商,渠道商先赚到钱,我们的推广人群就是教育装备商,渠道商。

其实从技术和设计团队的角度,做VR教育的产品,是高维打低维,除了VR教育这块比较稳定的业务, 我们正在跟全球知名的文旅集团一起打造全息技术、AR技术相关的落地产品,明年初会在北京落地,希望届时大家能多支持。


END

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