查看原文
其他

Google Play美国市场调研:女性玩家占比已高达49% 女性向游戏空间巨大

白鲸出海小编 白鲸出海 2019-03-30

Google Play 委托 Newzoo 对美国 3300 位游戏玩家进行了调查,数据显示,49% 以上的游戏玩家都是女性——她们对于游戏的热爱可见一斑。

结果还显示,与其他平台相比,64% 的女性玩家更喜欢手游,而男性玩家中只有 38%。

出于种种原因——包括娱乐休闲以及释放压力,女性玩家每周玩游戏的次数常常能达到五次甚至更多。

同时,60% 的女性玩家认为玩游戏能够让自己身心愉悦。

然而,手游开发者和发行商并没有把握住这样的一种趋势,大多数女性玩家认为,只有 30%(甚至更少)的手游是为女性设计的。在 Google Play 的畅销游戏中,有 44% 的游戏都是以男性角色为主的。

这种性别上的不均衡可能源自游戏行业性别的不均衡——只有 27.8% 的从业者是女性或者变性。

现存的性别偏向会对游戏行业造成负面的影响。的确大多数女性玩家只玩 2 到 3 种游戏,而男性玩家会玩 3 种或者更多,他们对于游戏的讨论更多,也更乐意为游戏花钱(男性为 52%,女性为 33%)。大多数玩游戏的男性(57%)认为自己是游戏玩家,而只有 29% 的女性会这样认为。

论文《二号准备玩家:女性玩家和身份设计》的作者 Shira Chess 表示,“我认为女性觉得游戏不属于她们,她们可能认为只有其中的一小部分是为她们设计的,但绝不是全部,这也是社交类游戏发迹的道理。我很容易就能看到我有哪个朋友在玩这些游戏——如果我阿姨在玩,那么我也能玩,这就给我一种安全感,让我知道这个游戏起码有适合我的地方。”

为了改善行业状况,前段时间,Google Play 承诺在其平台上的“Indie Corner”中突出女性角色,并为女性开发者敞开大门。

(本文作者:长老嗷嗷叫)

本文由 jqyjr 编辑排版

推荐阅读

海外游戏该怎么吸引玩家付费?这份手游 “变现”指南告诉你

DeltaDNA:F2P游戏中ARPDAU在上升,大R玩家贡献度下降

美国玩家是主力,《权力的游戏:征服》推出一周年营收达1.25亿美元

越南手游市场即将爆发:预计2020年手机游戏玩家数量将达到4000万

这家游戏公司在Facebook上积累了6500万Instant Game玩家,他是如何做到的?

    您可能也对以下帖子感兴趣

    文章有问题?点此查看未经处理的缓存