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游族全球游戏战略布局市场之土耳其,手游为发行重点 | 他山之石·土耳其(三)

2018-01-02 chloez 白鲸出海

根据联合国最新的数据统计,截至 2017 年 12 月 6 日,土耳其人口为 8124 多万人。虽然这是一个讲土耳其语的国家,人口并未过亿,但官方统计 2016 年的人均 GDP 为 10788 美元,约是泰国的两倍,越南的五倍。


像关注其他欧洲国家一样,中国的移动互联网公司也把它作为重要目标市场,并取得了不错的成绩。截止 2017 年 12 月 29 日 8 点,Google Play 和 App Store 土耳其畅销榜 Top50 的中国产品,分别有 17 款和12 款。在土耳其 iOS 热门 App 畅销 Top15 排行榜中,有 12 款应用都是游戏,其中还有 6 款中国游戏居Top15。像智明星通的《Clash of Kings》,IGG 的《Lords Mobile》等 SLG 游戏都曾取得畅销榜榜首位置,并在其中长期占据不错的位置。


图源/App Annie

2017 年 12 月 29 日土耳其 iOS 热门 App 动作游戏畅销排行榜 Top10


2009 年成立的游族网络股份有限公司致力于以“大数据”、“全球化”、“精品化”为战略方向,立足全球化游戏研发与发行,土耳其也是游族网络战略布局的市场之一。


由青果灵动研发、游族网络发行的 ARPG 魔幻手游《 Legacy of Discord – Furious Wings》(国内名为《狂暴之翼》),于 2016 年 11 月 11 日登陆海外市场,累计获得上千次 Apple Store 及 Google Play 官方推荐,先后登顶 53 个国家及地区游戏畅销榜,进入英国、法国、俄罗斯等 124 个国家及地区游戏畅销榜 TOP15,是 2017 年海外市场上最受欢迎的 ARPG 游戏。在土耳其上线后,游戏迅速进入总榜前五名,至今稳居 App Store 及 Google Play 畅销总榜Top20,连续 8 个月登顶动作游戏(Action)类榜单。


游族网络副总裁兼海外发行负责人刘万芹,多年深耕全球游戏发行业务,具备十余年游戏发行、推广、管理经验,目前负责游族在海外的战略决策与日常运营,旗下多款游戏成为全球标杆作品。她告诉白鲸出海记者,从手游市场规模来看,欧盟地区从大到小分别为德国,法国,意大利,西班牙,土耳其,波兰。对于想要拓展全球市场的游戏厂商而言,土耳其是不可忽视的一块独特市场。但受宗教、文化和经济因素影响,土耳其在欧盟乃至全球市场中都显得尤为特殊,在进入土耳其前需要进行深入的市场分析。


Legacy of Discord 与百事(Pepsi)在土耳其进行异业合作


截止目前,游族网络在土耳其地区取得了不错的成果。刘万芹表示,游族网络在海外成功发行数十款产品,在土耳其等市场表现优异,其中移动游戏《 Legacy of Discord – Furious Wings》(国内名为《狂暴之翼》)是目前当地最受欢迎的 MMOARPG 手游,多次获得土耳其地区 Google Play 等渠道官方推荐,《League of Angels》 及其续作《 League of Angels II》(国内名为《女神联盟》及《女神联盟2》)是当地最受欢迎的 RPG 类网页游戏。凭借出色的当地口碑,游族网络先后和百事(Pepsi)等知名厂商在土耳其进行了深度异业合作,游戏品质和发行实力获得行业和当地玩家的认可。


综述:土耳其游戏的市场规模

从全球游戏市场规模来看,在东欧国家中,土耳其的游戏规模仅次于俄罗斯排名第二。


据 Statista 数据显示,截至 2017 年底,土耳其移动互联网用户渗透率为 42.45%,土耳其互联网用户达到 5070 万。土耳其智能手机普及率也很高,2016 年,智能手机用户有 3490 万,到 2017 年底将达到4050 万,数字还在不断地增长。


土耳其的移动游戏市场 2015 年开始起步。据 Statista 数据显示,截止到 2017 年底,土耳其手游的收入将达到 1.3 亿美元,ARPU 为 7.74 美元,从全球比较的角度来看,大多数收入都是在中国产生的( 2017 年为 8.22 亿美元)。


现在有很多公司已经进入土耳其市场并且在其中有不错的表现,比如腾讯,智明星通,网易,IGG,游族等。从 iOS 热门 App 畅销 Top100 的榜单中也可以发现,土耳其最多的海外游戏开发商是中国游戏公司,以策略类游戏为主。


土耳其玩家的游戏偏好也是多元化的,除了国内出海的策略类游戏成绩保持在 iOS 和 Google Play 榜单的前列,像社交类产品土耳其麻将《Okey》也有不错的表现。


从 App Annie 提供的数据显示,截止到 2017 年 12 月 29 日土耳其 iOS 热门 App 动作游戏畅销排行榜中,动作游戏《Legacy of Discord-FuriousWings》排第 7,并长期保持在 Top10 的行列。像动作游戏长期稳定在 App Store 土耳其畅销总榜 Top10 是同区间游戏产品中较为少有的,其他大多都是策略游戏。动作游戏《Legacy of Discord-FuriousWings》成为目前当地最受欢迎的 MMOARPG 手游,游族海外发行持续升级,已经顺利实现了从产品出海到品牌出海的迁移。


中国游戏公司如何在土耳其本地实现本土化战略?


宗教文化差异不容忽视

白鲸出海:游族在土耳其本地的运营团队是怎样的?

YOOZOO

刘万芹:游族网络海外发行中心以上海为总部,根据精细化运营的理念与技术统筹管理游戏运营事务,同时在海外各地设有分支机构和办事处,具体对接当地渠道与市场资源。2016 年 3 月,游族网络全资收购欧洲知名游戏研发商 Bigpoint,结合其本土优势纵深拓展了欧洲发行业务。


游族网络在土耳其地区设立了独立办公室,实行本土化的人才策略,招揽当地人才负责土耳其的市场研究、线下推广和异业合作等活动,与海外发行中心总部密切沟通,共同完成在土耳其的区域化运营和精细化推广工作。


白鲸出海:中国游戏公司出海土耳其,在本地化方面要注意哪些方面?

YOOZOO

刘万芹:欧盟用户本身对政治、宗教、种族、区域、性取向等话题特别敏感,在土耳其更需要特别注意。从宗教分布上来看,欧盟国家宗教以天主教为主,平均占总人口的 70%,且东西欧的宗教分布区别不大,唯一一个特殊国家就是土耳其, 他们的伊斯兰信徒占 99.8%。宗教文化产生的影响是方方面面的,以节日为例,德国、法国、意大利、西班牙、波兰重点节日重合度80%以上,除了德国没有“圣母升天节”以外,五国的“新年”“复活节”“劳动节”“万圣节”“圣诞节”的时间都一致,但土耳其就完全不同,中国游戏在本土化时就需要特别注意。以 《Legacy of Discord 》为例,选择土耳其版本的玩家就不会收到“复活节”“万圣节”“圣诞节”活动。


《狂暴之翼》保持在土耳其动作游戏畅销总榜前列

白鲸出海:白鲸研究院数据显示,动作游戏《Legacy of Discord-FuriousWings》长期稳定在 App Store 土耳其畅销总榜 Top10,是同区间游戏产品中较为少有的,其他大多都是策略游戏。从刚上线,到稳定在畅销榜 Top10,在用户导入和产品运营方面会有什么不同的策略?

YOOZOO

刘万芹:首先我想介绍一下游族的出海理念:我们并不是以国家为单一维度来粗暴地决定运营策略的。语言和地区是 LoD 重要分类标准,此外还有包括等级、地域、设备等直接指向玩家的数十种分类标签。游族网络会在挖掘用户特性后进行再聚合,面向特定玩家群体制定具体的运营策略与活动。


在 《Legacy of Discord》 上线前,游族网络已经通过 《League of Angels》 等游戏积累了大量经验,面向海外区域市场定制了游戏内容和运营规划。游戏上线后,随着玩家数据的丰富,标签系统得到了进一步优化,精准性大幅提高,可以向玩家匹配更符合其特质的游戏内容和活动,优化了游戏体验。


白鲸出海:除了语言本地化,《狂暴之翼》在游戏设计方面,针对土耳其市场做了哪些变化?

YOOZOO

刘万芹:除了语言,游戏在美术画面方面也针对土耳其等不同市场进行了优化,使其更符合当地玩家的喜好,同时结合当地文化进行了一系列内容改动,比如淡化 VIP 概念,调整数值节奏等。精细化、本土化不仅体现在游戏设计上,更体现在长线的运营和推广过程中。


做活动提高用户留存和活跃度

白鲸出海:土耳其游戏推广的渠道有哪些?线下广告投放重要吗?

YOOZOO

刘万芹:线下曝光对于品牌的提升效果是毋庸置疑的,但受渠道质量、玩家习惯甚至时间节点等因素影响,也要需要结合游戏自身的产品品质和所处阶段进行具体判断。以游族网络和百事在土耳其的异业合作为例,2017 年 11 月,百事在土耳其饮料瓶身上印制了 《Legacy of Discord》 游戏信息,通过全社媒线上宣传和线下地推展台增加了双方产品曝光,并且共同参加 CNR 展台,现场试玩气氛火爆,成为当地异业合作的经典案例。


Legacy of Discord与百事(Pepsi)共同亮相土耳其 CNR 展览


白鲸出海:土耳其玩家忠诚度高、付费能力强,其中一个原因就是针对付费用户的运营。游族网络对于土耳其语言市场的付费用户运营策略是怎样的?

YOOZOO

刘万芹:一般来说,如果想要提高活跃或留存,那就大幅增加资源;想要提高付费动力,可以推出活动低折扣,充值返钻,消费比拼等活动。但在谈具体技巧前,首先要明白当地用户的经济特点和付费习惯。从经济状况来看,德国、法国、波兰贫富差距较小,西班牙、意大利贫富差距一般,土耳其贫富差距较大;德国、法国的人均购买力较高,意大利、西班牙和波兰一般,土耳其较低。因此在游族网络的国家标签中,德国、法国为一类,意大利、西班牙、波兰为一类,土耳其单独一类。土耳其玩家的普遍特点应该是贫富差距较大、购买力较低、宗教节日特殊,不能用 “付费能力强”来简单地概括当地或其它任意一个地区的玩家。


有的游戏从业者会说“做游戏嘛,就是养鱼和杀鱼的过程”,但我们不这么想。每一个玩家都是独特的人,想要被理解,想要被尊重,游戏公司不能把自己放在玩家的对立面,而是要让真的去理解他们,满足他们的需求。结合标签系统,结合付费程度的区别,将语言、文化、付费拆分为不同维度,把玩家分类后进行再聚合,向不同玩家推出不同的游戏和活动内容,保证游戏生态处于健康的水平。


页游和手游是土耳其市场发行重点

白鲸出海:2018 年,游族在土耳其的游戏发行计划?

YOOZOO

刘万芹:公司将多点布局,巩固在页游领域的优势,不断增强手游发行能力。


2017 年 4 月 10 日,游族网络公布了《游族网络股份有限公司 2016 年年度报告》。报告显示,游族网络 2016 年营收为 25.3011 亿元人民币,其中海外收入占比 50.11%。


公司将继续坚持全球化的发展战略,围绕优秀产品打造系列游戏、电影、动漫、小说、商业地产等大文化产品体系,构建全球化的泛娱乐产业生态。


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