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从 Effective Java 总结一些有助安卓开发的建议

ImportNew ImportNew 2021-12-02

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编译:ImportNew - lazy song,

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在编写长期运行下既易于维护又能保持高效的 Java 代码这方面 ,《 Effective Java 》被很多人看做最重要的书之一。 Android 使用的是 Java 语言,这就意味着这本书中所有给出的建议一定都是适用与 Android 的,对吗?答案是:不一定。有些人认为这本书给出的大多数建议都不适用于 Android 开发。在我看来,也并非如此。我认为这本书中有一部分是不适用的,因为不是所有的 Java 特性都是为了用于 Android 而优化的(比如枚举,序列化等等),也因为移动设备存在自身的限制(比如 Dalvik/ART 表现和 JVM 不同)。尽管如此,这本书中的大多数范例还是能够不加修改或者少量修改地被使用,并能够有助于建立一个更加健康、干净和可维护的代码库。


本文关注于这本书中我认为对于 Android 开发至关重要的知识点。对于阅读过这本书的人来说,本文可以作为书中提到的原则/知识的回顾。对于那些(目前)还没有读过的人来说,本文可以给他们一个机会去尝试下这本书。


强制不可实例化


如果你不希望使用 new 关键字来创建一个对象,那就强制使用私有构造器(private constructor)。这对于仅包含静态方法的工具类来说更加有用。


List<Movie> latestMovies() {

    if (db.query().isEmpty()) {

        return Collections.emptyList();

    }

    [...]

}


静态工厂


不要使用 _new_ 关键字和构造器,使用静态工厂方法(以及一个私有的构造器)。这些工厂方法是命名的,不需要每次都返回一个新的对象实例,而且可以根据需要返回不同的子类型。


class Movie {

    [...]

    public static Movie create(String title) {

        return new Movie(title);

    }

}


【更新】读者 @ stsdema28 提出了一个有用的建议:使用静态工厂会使得测试变得困难。如果这样的话,不妨考虑使用一个非静态的工厂用于在测试时进行模拟(或者一个能够实现的工厂接口)。


@ stsdema28 

https://medium.com/@stsdema28


Builders


当你有需要三个以上的构造参数时,使用 Builder 去构造这个对象。写起来可能有点啰嗦但是这样伸缩性和可读性都很好。如果你创建的是值类型,考虑 AutoValue。


class Movie {

    static Builder newBuilder() {

        return new Builder();

    }

    static class Builder {

        String title;

        Builder withTitle(String title) {

            this.title = title;

            return this;

        }

        Movie build() {

            return new Movie(title);

        }

    }

 

    private Movie(String title) {

    [...]    

    }

}

// Use like this:

Movie matrix = Movie.newBuilder().withTitle("The Matrix").build();


避免可变性


不可变对象在其整个生命周期中都保持不变。所有需要的数据都在对象创建时提供。这种方式有着多种优点,如简单,线程安全以及可共享。


class Movie {

    [...]

    Movie sequel() {

        return Movie.create(this.title + " 2");

    }

}

// Use like this:

Movie toyStory = Movie.create("Toy Story");

Movie toyStory2 = toyStory.sequel();


或许很难做到每个类都不可变。对于这种情况,尽可能使你的类变得不可变(比如使用 private final 字段,final 类声明)。在移动设备上创建对象代价更加昂贵,因此不要过度使用。


静态成员类


如果你定义了一个不依赖于外部类的内部类,别忘了将其定义为静态的。不这么做的话会导致每个内部类的实例都会拥有对外部类的引用。


class Movie {

    [...]

    static class MovieAward {

        [...]

    }

}


泛型(几乎)无处不在


Java 提供了类型安全的特性,我们应对此心怀感激(看看JS吧)。尽量避免使用原始类型 (raw types)或者对象类型。泛型大多数情况下都提供了让你的代码在编译时类型安全的机制。


// DON'T

List movies = Lists.newArrayList();

movies.add("Hello!");

[...]

String movie = (String) movies.get(0);

 

// DO

List<String> movies = Lists.newArrayList();

movies.add("Hello!");

[...]

String movie = movies.get(0);


别忘了你能在函数的参数和返回值中使用泛型。


// DON'T

List sort(List input) {

    [...]

}

 

// DO

<T> List<T> sort(List<T> input) {

    [...]

}


为了更加灵活你可以使用 bounded wildcards 来拓展可接受的类型的范围。


// Read stuff from collection - use "extends"

void readList(List<? extends Movie> movieList) {

    for (Movie movie : movieList) {

        System.out.print(movie.getTitle());

        [...]

    }

}

 

// Write stuff to collection - use "super"

void writeList(List<? super Movie> movieList) {

    movieList.add(Movie.create("Se7en"));

    [...]

}


返回空(列表/集合)


当必须返回空的列表/集合时,避免使用null。返回一个空的集合会产生一个更简单的接口(不需要去进行文档注释并声明函数返回值为 null),还能避免意外的空指针异常。最好返回一个相同的空集合而不是创建一个新的。


List<Movie> latestMovies() {

    if (db.query().isEmpty()) {

        return Collections.emptyList();

    }

    [...]

}


不要用 + 连接 String


如果要连接几个字符串,+ 操作符或许可以。但永远不要使用它来进行大量的字符串连接,那样性能会十分糟糕。最好使用 StringBuilder 来代替。


String latestMovieOneLiner(List<Movie> movies) {

    StringBuilder sb = new StringBuilder();

    for (Movie movie : movies) {

        sb.append(movie);

    }

    return sb.toString();

}


可恢复的异常


我不喜欢通过抛出异常来指明错误,但如果你这样做的话,就要确保异常被检查并且异常的捕获者能够从错误中恢复。


List<Movie> latestMovies() throws MoviesNotFoundException {

    if (db.query().isEmpty()) {

        throw new MoviesNotFoundException();

    }

    [...]

}


总结


列举的这些不是这本书中所给出的完整建议,也不是简短说明深入评价。只是这些有用的建议的一纸小抄而已。


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