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2月首期 | 看雪论坛精华优秀大汇总

小雪 看雪学院 2019-05-25



2月,归家月来啦~


看雪学院的朋友们很多已经在归家的路上了,当然还有一些仍然坚守岗位敬业工作着,无论2月的你是否归家,看雪学院都将陪伴你度过整个春节假日。


新的一月,让我们注入元气,来看看有哪些值得了解、学习的文章吧!



2月

看雪论坛精华优秀文章


『编程技术』


文章:《PE加载器的简单实现》

作者:VicZ


上榜:优秀


原文链接:

https://bbs.pediy.com/thread-249133.htm


点评:

这篇文章给出了代码,可以模拟PE加载器加载PE文件,并介绍了对导入表以及重定位表的操作过程。



『软件逆向』


文章:《通过分析调用堆栈定位MFC按钮事件》

作者:毕达哥拉斯


上榜:优秀


原文链接:

https://bbs.pediy.com/thread-249135.htm


点评:

这篇文章介绍了用OD等工具对微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)进行调试和逆向的一些经验技巧。



文章:《反调试之检测类名与标题名》

作者:小黑蛋


上榜:优秀


原文链接:

https://bbs.pediy.com/thread-249136.htm


点评:

这篇文章主要介绍的是基于检测类名与标题名的反调试的基本原理。首先,文章列举了将要学习的API函数,然后,研究了测试文件的反调试机制。



『Android安全』


文章:《尝试着实现了一个 ART Hook》

作者:VicZ


上榜:精华


原文链接:

https://bbs.pediy.com/thread-249163.htm


点评:

这篇文章开源了SandHook——一个ART Hook框架,并介绍了其特点、支持的操作系统、支持的架构、Hook范围、使用方法、实现的基本原理等。


文章:《Unity3D游戏引擎Android下mono模式源码保护升级版》

作者:nsec


上榜:优秀


原文链接:

https://bbs.pediy.com/thread-249169.htm


点评:

这篇文章首先简单地梳理了一遍Unity3D jit的编译过程,然后描述了通过自定义opcode来保护Unity3D源码的方法。



文章:《CVE-2017-8890 漏洞利用(root nexus6p@kernel 3.10)》


作者:心许雪 


上榜:精华


原文链接:

https://bbs.pediy.com/thread-249195.htm


点评:

这篇文章总结了他人的经验,对CVE-2017-8890漏洞在Android上的exploit做了简单分析并基于该exploit完成后续的利用工作。


文章:《我的微信数据监控研究发展过程》

作者:JovenHe


上榜:优秀


原文链接:

https://bbs.pediy.com/thread-249205.htm


点评:

这篇文章首先介绍了安卓版微信的相关基本知识,然后详细介绍了使用hook拦截的方式来监控微信数据的方法。


文章:《c/c++反混淆方法 》

作者:一只流浪狗


上榜:优秀


原文链接:

https://bbs.pediy.com/thread-249210.htm


点评:

这篇文章分四个部分:使用LIEF解析binary文件、模拟执行并提取相关指令、编译生成反混淆程序、实验结果对比,介绍了c/c++反混淆方法。



『二进制漏洞』


文章:《CVE-2017-8890 漏洞分析 原理篇》

作者:心许雪


上榜:优秀


原文链接:

https://bbs.pediy.com/thread-249193.htm


点评:

这篇文章总结了CVE-2017-8890漏洞的原理,从补丁分析了漏洞的成因,再从调试的角度验证之前分析的内容。


文章:《CVE-2017-8890 漏洞利用(root ubuntu@kernel-4.10.0-19)》

作者:心许雪


上榜:精华


原文链接:

https://bbs.pediy.com/thread-249194.htm


点评:

这篇文章完成了CVE-2017-8890漏洞在ubuntu16.04.1@kernel 4.10.0-19 上的root利用。主要内容是总结了目前的利用思路以及在实践时遇到的一些小问题。




- End -


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