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备战秋招!投腾讯游戏必看的走心一课

腾讯招聘 腾讯招聘 2022-06-16

你是否曾经因为热爱游戏

而想过把游戏当成梦想的职业

你是否因为专业不对口、

对游戏行业感到陌生等等原因而犹豫不决?

你是否曾经也尝试过,

但失败后就否定了自己而放弃?

 

《鹅厂wò谈会》最新一期请来了他——

Leon,一位曾经投递过腾讯游戏校招岗位

却遗憾被刷掉简历的游戏重度玩家

他将带着自己的疑惑,和六封观众提问的来信

在线拷问腾讯游戏的“恭喜发财”组合

对游戏岗位、面试经验等疑惑逐一剖析

快点开看看里面是否有你想问的问题吧!




嘉宾介绍


滑动了解更多嘉宾


每年我们都能收到很多关于腾讯游戏的询问

每次提问背后

都是一个对于前路感到迷茫的人

所以,丢掉套路和空话

这次我们想掏心窝地和大家聊聊

从热爱到专业,一个游戏人需要走过的路



我们向《鹅厂wò谈会》的朋友们发出了征集

请他们告诉我们对于游戏行业或岗位的问题

由曾经被刷掉了简历的leon带着它们

对腾讯游戏的rich&恭喜进行连环拷问!


Q1

腾讯游戏的日常工作是什么样的?


Q2

要进腾讯做游戏,我现在该做点什么?


Q3

在面试游戏岗位时我要注意什么?


Q4

家人对游戏行业有偏见,我要怎么办?


Q5

做游戏,如何平衡工作和爱好?


以上问题的答案

在这期《鹅厂wò谈会》中都能找到

还有各位嘉宾对于实习、工作的秘籍分享

如果你想来腾讯做游戏

还不点开吗?



嘉宾推荐书籍



《Unreal Engine 4:从入门到精通》

国内第一本较为系统和专业教授虚拟引擎的书籍,由业内VR、AR沉浸式交互技术专家何伟编写;

对软件命令功能、使用方法及行业应用等都作了详细介绍;

适合Unreal Engine初级用户学习,也可作为游戏开发等相关行业从业人员的参考书。


《游戏设计快乐之道》

讲述玩家在玩游戏过程中所获得的快乐循环;

对游戏设计者进行指导,讲述如何通过创造与设计提升玩家的愉悦度;

适合游戏设计师、游戏架构师等游戏行业人员阅读参考。


《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》

由闪光弹工作室(Flashbang Studios)的游戏设计师史蒂夫·斯温克撰写,本期嘉宾,腾讯游戏策划恭喜参与翻译;

通过深入浅出的非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关信息等;

帮助读者探索游戏感这一至关重要却常被忽略的领域;

适合任何对于游戏如何运作感兴趣、关注游戏化思维的人阅读。


往期回顾

Hr岗位篇

产品经理岗位篇(上)

产品经理岗位篇(下)


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