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游戏版 ChatGPT,要用 AI 实现 NPC 自由
作者 | 美漪
编辑 | 靖宇
01
如何打造 AI NPC?
角色大脑(Character Brain):这层旨在用 AI 技术赋予 NPC 近似于人类的认知、沟通和行为能力,还能让 AI NPC 从互动中学习成长,用情商处理人际关系,并具有记忆和回想能力,能够自主发起目标、执行行动并遵循自己的动机,从而推动故事发展,融入更广泛的玩家体验。 情境网格(Contextual Mesh):这层旨在通过允许开发人员为内容和安全机制、自定义知识和叙事控制设置参数,从而防止可能破坏叙事流程的 AI「幻觉」或违背游戏逻辑的互动,确保了 AI 角色在各种交互场景中的一致性和合理性。 实时 AI(Real-Time AI):这层针对实时体验进行了优化,可提供可扩展的低延迟交互,实现以更快的推理速度和更低的成本实现高质量互动。
Free:无限制互动时间(不包括 Arcade)、每天 200 分钟集成互动时间、无限次数的角色创造 Starter:无限制互动时间(包括 Arcade)、每天 1000 分钟集成互动时间、可创建多个 Workspace Professional:每天 5000 分钟集成互动时间、超低超时费用、可分享 Workspace、具有分析功能和 Beta 功能使用权 Custom:高级叙事与安全控制、定制化和声音克隆、定制化集成与数据、离线模式、客户服务
02
「角色大脑」背后的人
03
AI 革新游戏行业
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